Šema ponašanja

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori).
Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.

Šeme ponašanja (engl. Behavioural patterns) u softverskom inžinjeringu otkrivaju i realiziraju zajedničke komunikacione kanale među objektima. Time ove šeme povećavaju fleksibilnost u omogućavanju navedenih komunikacija.

Neke od ovih šema su:

  • Lanac odgovornosti (engl. Chain of responsibility pattern)
  • Komanda (engl. Command pattern)
  • Pratilac događaja (engl. Event listener)
  • Prevodilac (engl. Interpreter pattern)
  • Iterator (engl. Iterator pattern)
  • Posrednik (engl. Mediator pattern)
  • Suvenir (engl. Memento pattern)
  • Promatrač (engl. Observer pattern)
  • Stanje (engl. State pattern)
  • Strategija (engl. Strategy pattern)
  • Šablon metode (engl. Template method pattern)
  • Posjetilac (engl. Visitor pattern)


Video-display.svg Nedovršeni članak Šema ponašanja koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.