Baterija (šah)

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Za druga značenja pojma Baterija pogledajte Baterija (čvor).
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black rook alt= black king alt= black rook 8
7 alt= black pawn alt= black pawn alt= black pawn alt= black pawn alt= black bishop alt= black pawn 7
6 alt= black knight alt= black pawn 6
5 5
4 4
3 alt= white knight alt= white rook alt= white knight 3
2 alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn 2
1 alt= white rook alt= white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli topovi u formaciji baterije, napadaju kraljevog pješaka. Odbrana crnog pješaka je moguća samo vraćanjem konja na g7 što spreječava rokadu crnoga, a pritisak na kraljevog pješaka, sa mogućnošću pojačavanja napada skakačem u kasnijim potezima i dalje ostaje prisutan. Time bijeli zadobija tempo.

Pod pojmom baterija u šahu podrazumjeva se zajedničko djelovanje dviju šahovskih figura na jednoj liniji. Zbog kompleksnosti se definicija baterije razlikuje:

  • U šahovskim kompozicijama se kao baterija podrazumjeva pozicija otkrivenog šaha u kojoj djeluju obično dvije figure koje se nalaze na istoj liniji djelovanja. Povlačenjem jedne figure protivnička figura se napada drugom figurom na istoj liniji djelovanja. Jedna varijanta baterije je tzv. mlin u kojoj su povezane dvije figure (obično lovac i top), a npr. pomjeranjem topa, može se uslijed napada na kralja, osvojiti materijal.
  • U šahovskim partijama, baterijom se naziva koncentriranje figura iste linije djelovanja, obično dame u kombinaciji sa topom ili lovcem, sa ciljem ostvarivanja koncentriranog napada na jednu liniju djelovanja.

Primjeri[uredi | uredi izvor]

Problemski šah[uredi | uredi izvor]

Rinaldo Bianchetti
L'Italia Scacchistica, 1924
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black king 8
7 alt= white rook 7
6 alt= black rook 6
5 5
4 4
3 3
2 alt= white bishop 2
1 alt= white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli vuče i dobija






Bijeli lovac na b2 i top na g7 zajedničkom djelovanjem na dijagonali čine bateriju protiv crnog kralja. Mada se pozicija za bijelog čini optimalna, prednost potezom topom te napadom lovca na kralja, bijelom ne dobnosi kvalitet. Tek nakon

1. Kb1 bijeli spreječava mogućnost crnog topa da drži bijelog kralja u šahu potezom na a-liniju. U slučaju poteza crnog
1. ... Th1+ 2. Tg1+ što otkrivanjem šaha lovcem, dovodi do dobitka topa djelovanjem baterijom na crnog kralja. Kako crni nakon poteza bijelog kralja mora igrati ili kraljem ili topom, svaka druga varijanta dovodi do slične situacije.
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black rook alt= black knight alt= black queen alt= black king alt= black rook 8
7 alt= black pawn alt= black pawn alt= black pawn alt= black pawn alt= black bishop alt= black pawn 7
6 alt= black pawn alt= black knight alt= black pawn 6
5 5
4 alt= white pawn 4
3 alt= white knight alt= white pawn alt= white rook alt= white knight alt= white pawn 3
2 alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn alt= white queen alt= white bishop alt= white pawn 2
1 alt= white king alt= white rook 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu




Takođe efektivan primjer baterije je kombinacija dvaju topova i dame, napadom na kraljevog pješaka. Crni se može braniti lovcem ili potezom pješakom na e6 ili e5, ali je prinuđen napraviti rokadu i skloniti kralja od pritiska udvojenih bijelih figura. U kasnijem slijedu partije ova baterija, daje bijelom veliku prednost.

Partija[uredi | uredi izvor]

Capablanca - Aljehin
Svjetsko prvenstvo u šahu 1927.,
1. partija
[1]
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 8
7 alt= white rook alt= black pawn alt= black pawn alt= black king 7
6 alt= black pawn alt= black queen 6
5 alt= black pawn alt= black pawn alt= black rook 5
4 alt= white pawn 4
3 alt= white pawn 3
2 alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn 2
1 alt= white queen alt= white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu






Capablanca povlači

33. Td7? (bolje je Df3!),

što omogućava Aljehinu, stvaranje baterije na e-liniji i dvostruki napad sa

33. ... De6!
čime damom napada topa na d7, a potezom Te1+ prijeti istovremenim napadom na damu i kralja bijeloga, što vodi gubitku dame. Capablanca se spašava šahom sa
34. Dd3+ g6,

mada time ne zadržava inicijativu.

Aljehin - Nimzowitsch
Turnir u San Remu 1930.
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black rook alt= black queen alt= black king 8
7 alt= black pawn alt= black rook alt= black knight alt= black pawn 7
6 alt= white pawn alt= black pawn alt= black knight alt= black pawn alt= black pawn 6
5 alt= white bishop alt= black pawn alt= white pawn alt= black pawn 5
4 alt= white pawn alt= white pawn alt= white pawn 4
3 alt= white queen alt= white knight 3
2 alt= white rook alt= white pawn alt= white pawn 2
1 alt= white rook alt= white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
«Пушка Алехина» создаётся манёвром Лc3 — Л1c2 — Фс1.





Jedna varijanta baterije je tzv. Aljehinov top, nazvana po ruskom velemajstoru Aljehinu.

Također pogledajte[uredi | uredi izvor]

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

Chess.svg Portal o šahu
Odjeljak isključivo posvećen šahu
Commons logo
U Wikimedijinom spremniku se nalazi još materijala vezanih uz: