Izlazne naredbe

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori).
Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.
Preferences-system.svg Ovom članku je potrebna jezička standardizacija, preuređivanje ili reorganizacija.
Pogledajte kako poboljšati članak, kliknite na link uredi i doradite članak vodeći računa o standardima Wikipedije.

Ključne riječi koje se koriste za kontrolu izlaza su:

  • PRINT Koristi se za prikaz vrijednosti varijable, rezultata obrade ili citata.
Sintaksa je sledeća:
PRINT 2*3-4 --> ispisuje: 2
PRINT "2*3-4" --> ispisuje: 2*3-4
PRINT "informatika" --> ispisuje: informatika
a = 2*3-4
PRINT a --> ispisuje: 2
  • PLAY Ova ključna riječ će odsvirati tonove u jednom od 7 oktava uz podešavanja i efekte

kao što su: dužina trajanja note, visina, oktava, legato, staccato, povisilica, snizilica, pauza..

  • OUT Kontroliše izlaze prema hardveru. Sintaksa: OUT port%,data%
  • PUT Šalje vrijednosti varijabli otvoreni fajl. Sintaksa: PUT #1,n,x gdje je #1 redni

broj otvorenog fajla, x je varijabla (podatak) koji će biti upisan kao n-ti slog (polje) u fajlu.

  • SCREEN Određuje vrstu ekranskog prikaza (grafički, tekstualni..) ima ih 14 (od 0 do 13)

sintaksa: SCREEN n

  • COLOR Podešava boje na izlazu (ekranu), da bi radila ranije treba definisati ispravan

ekranski prikaz (SCREEN)koji podržava ovu funkciju. Sintaksa: COLOR tinta, podloga

  • LINE Ova ključna riječ crta liniju zadanu koordinatama krajnjih tačaka

LINE (x1,y1)-(x2,y2)ili pravougaonik LINE(x,y)-(x+a,y+a),boja,B čije su krajnje tačke suprotni vrhovi (donji lijevi i gornji desni vrh).

  • CIRCLE Crta kružnicu (krug) zadanu koordinatama centra i radijusem. Sintaksa:

CIRCLE(x,y),r,boja

  • PSET Osvjetljava ili boji marker (tačkicu-piksel) na ekranu zadan njegovim koordinatama

Sintaksa: PSET(x,y) a boja tačkice se određuje funkcijom SCREEN