Računarska grafika u stvarnom vremenu

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web-stranice ili drugi izvori).
Ako se pravilno ne potkrijepe validnim izvorima, sporne rečenice i navodi mogli bi biti obrisani. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.

Računarska grafika u stvarnom vremenu je polje računarske grafike koje stavlja naglasak na stvaranje i analiziranje slika u stvarnom vremenu. To se prije svega odnosi na 3D računarsku grafiku, koristeći GPU za stvaranje 3D slika najčešće u igrama.

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]