Računarska grafika u stvarnom vremenu
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
| Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori). Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon. |
Računarska grafika u stvarnom vremenu je polje računarske grafike koje stavlja naglasak na stvaranje i analiziranje slika u stvarnom vremenu. To se prije svega odnosi na 3D računarsku grafiku, koristeći GPU za stvaranje 3D slika najčešće u igrama.
Vanjski linkovi [uredi]
- [1] - korisni izvori za 3D računarsku grafiku
- RTR Portal
- [2]
