Šema stvaranja

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na navigaciju Idi na pretragu

Šema stvaranja u softverskom dizajnu je šema koja se bavi problemom stvaranja, tj. pravljenja objekata na najprikladniji način za datu situaciju. Osnovni način konstrukcije objekata može biti problematična ili dodati suvišne poteškoće oko dizajna. Šeme stvaranja, tj. kreacionalne šeme, donekle oslovljavaju ovaj problem tako što kontrolišu kreaciju objekata. Neke od šema u ovoj kategoriji su:

  • Apstraktna tvornica (engleski: Abstract factory pattern)
  • Apstraktna tvornička metoda (engleski: Abstract factory method pattern)
  • Graditelj (engleski: Builder pattern)
  • Lijena incijalizacija (engleski: Lazy initialisation pattern)
  • Prototip (engleski: Prototype pattern)
  • Jedinka (engleski: Singleton pattern)


Video-display.svg Nedovršeni članak Šema stvaranja koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.