Žrtvovanje dame

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na navigaciju Idi na pretragu
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= crna kraljica alt= crni top alt= crni kralj 8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni lovac alt= crni lovac alt= crni pješak alt= crni pješak 7
6 alt= crni konj alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni konj 6
5 alt= bijela kraljica5
4 alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak 4
3alt= bijeli pješak alt= bijeli konj alt= bijeli lovac alt= bijeli lovac alt= bijeli pješak 3
2 alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli konj alt= bijeli pješak 2
1 alt= bijeli kralj alt= bijeli top alt= bijeli top1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu. Bijeli može matirati prividnim žrtvovanjem dame: 1. Dh7+ Kf8 2. Dh8+ Sxh8 3. Txh8#

U šahu, žrtvovanje dame jest potez kojim se protivniku daje dama u zamjenu za taktičku, pozicijsku ili neku drugu kompenzaciju.

Žrtvovanje dame: stvarno protiv prividnog[uredi | uredi izvor]

U knjizi Umjetnost žrtvovanja u šahu Rudolf Spielmann razlikuje stvarne i prividne žrtve. Prividna vodi forsiranoj i trenutnoj koristi za onoga ko žrtvuje, obično u obliku brzog mata (ili vječnog šaha ili pata ako je namjera izboriti remi), ili vraćanja žrtvovanog materijala nakon forsirane sekvence poteza. Budući da bilo koja količina materijala može biti žrtvovana sve dotle dok vodi do mata, dama nije iznad toga da bude žrtvovana kao dio kombinacije.[1]

U moguće razloge za prividno žrtvovanje dame spadaju:

  • forsirani mat nakon što protivnik uzme damu;
  • više nego adekvatna materijalna kompenzacija (npr., top i dva skakača) nakon forsiranog nastavka;
  • omogućavanje promocije pješaka u novu damu;
  • naknadno osvajanje protivnikove dame, s određenim pozicijskim ili materijalnim dobitkom.

S druge strane, "stvarne" žrtve, prema Spielmannovim riječima, jesu one kad kompenzacija nije trenutna nego više pozicijska po prirodi. Zbog toga što je dama najjača figura (vidi Relativna vrijednost šahovskih figura), pozicijska žrtvovanja dame praktično uvijek kao posljedicu donose neku djelomičnu materijalnu kompenzaciju (npr., žrtvovanje dame za topa i lovca).

Može nastati prilika kad igrač razmijeni damu za druge figure koje zajedno imaju jednaku ili veću vrijednost od dame. Bent Larsen primijetio je da se davanje dame za topa i dvije lahke figure ponekad naziva "žrtvovanjem dame", ali, s obzirom na to da su top i dvije lahke figure vrednije od dame, on kaže da se to ne bi trebalo smatrati žrtvovanjem.[2]

Primjeri[uredi | uredi izvor]

Anderssen – Kieseritzky (1851)[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= crni lovac alt= crni kralj alt= crni konj alt= crni top8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= bijeli konj alt= crni pješak7
6alt= crni konj alt= bijeli lovac 6
5 alt= crni pješak alt= bijeli konj alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak5
4 alt= bijeli pješak 4
3 alt= bijeli pješak alt= bijela kraljica 3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli kralj 2
1alt= crna kraljica alt= crni lovac 1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu

U proslavljenoj Besmrtnoj partiji Adolf Anderssen žrtvovao je damu kao dio matne kombinacije. U prikazanoj poziciji dao je damu potezom 22. Df6+! kako bi odvukao crnog skakača: partija je nastavljena 22...Sxf6 23. Le7#. Ovo je primjer prividnnog žrtvovanja dame, s obzirom na mat u sljedećem potezu. Bijeli je bio u stanju matirati jer su njegove lahke figure bile oko crnog kralja, dok su figure crnog bile ili nerazvijene ili zarobljene među protivničkim figurama, pa nisu mogle pomoći u odbrani.

Anderssen – Dufresne (1852)[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= crni top alt= crni kralj alt= crni top 8
7alt= crni pješak alt= crni lovac alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni konj alt= crni pješak alt= crni pješak7
6 alt= crni lovac alt= bijeli pješak 6
5 5
4alt= bijela kraljica 4
3alt= bijeli lovac alt= bijeli pješak alt= bijeli lovac alt= crna kraljica 3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1 alt= bijeli top alt= bijeli kralj 1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu

U svojoj drugoj čuvenoj, Evergrin partiji Anderssen je još jednom žrtvovao damu radi matne kombinacije, odigravši 21. Dxd7+!!. Partija je nastavljena 21...Kxd7 22. Lf5+ Ke8 23. Ld7+ Kf8 24. Lxe7#. Ovo je još jedan primjer prividnog žrtvovanja. Iako je crni na ivici toga da matira bijelog, odbrana oko kralja mu je slaba, pa ga je bijeli mogao matirati.

Spielmann – Møller (1920)[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= link= alt= crni lovac alt= link= alt= crni kralj alt= crni lovac alt= link= alt= crni top8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= link= alt= crni pješak7
6alt= link= alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=6
5alt= link= alt= bijeli lovac alt= link= alt= crni pješak alt= bijeli pješak alt= link= alt= crni pješak alt= link=5
4alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= crni konj alt= crni pješak alt= link= alt= crna kraljica4
3alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= bijela kraljica alt= link= alt= link=3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1alt= bijeli top alt= bijeli konj alt= bijeli lovac alt= link= alt= link= alt= bijeli kralj alt= bijeli konj alt= bijeli top1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= link= alt= link= alt= crni kralj alt= link= alt= crni lovac alt= link= alt= crni top8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= link= alt= crni pješak7
6alt= link= alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= link= alt= crna kraljica6
5alt= link= alt= bijeli lovac alt= link= alt= crni pješak alt= bijeli pješak alt= link= alt= crni pješak alt= link=5
4alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link= alt= crni pješak alt= link= alt= bijeli pješak4
3alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= link= alt= link=3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= link=2
1alt= bijeli top alt= link= alt= bijeli lovac alt= link= alt= link= alt= bijeli kralj alt= link= alt= bijeli top1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Pozicija nakon 13. h4

Kao primjer "stvarnog" (pozicijskog) žrtvovanja dame Spielmann je predstavio ovu partiju protiv Jørgena Møllera u Göteborgu 1920. Na prvom dijagramu crni prijeti odigrati 9...Lg4, čime bi osvojio damu jer ona ne smije ostaviti polje f2 nebranjeno zbog prijetnje matom. No, Spielmann je odigrao 9. Sd2!, dopustivši crnom da mu uzme damu, i nakon 9...Lg4 10. Sxe4 Lxf3 11. Sxf3 Dh6 12. Sf6+ Kd8 13. h4 nastala je pozicija prikazana na drugom dijagramu. Bijeli je dobio samo skakača i lovca za damu i pješaka, ali su mu lahke figure vrlo aktivne, a crna dama izvan je igre. Bijeli je dobio nakon 28. poteza.[3]

Pilnik – Reshevsky (1942)[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= bijela kraljica 8
7alt= crni kralj alt= crni pješak 7
6alt= crni pješak 6
5alt= bijeli pješak 5
4 alt= crni pješak alt= crni pješak 4
3 alt= crna kraljica 3
2 2
1 alt= bijeli kralj1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu

Žrtvovanjem dame nekad se može izboriti remi (u izgubljenoj poziciji). Ovdje se Herman Pilnik brani u završnici s tri pješaka manje, ali je odigrao Df2!; Samuel Reshevsky nije imao ništa bolje od ...Dxf2, čime je nastao pat.

Byrne – Fischer (1956)[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni top alt= link= alt= crni kralj alt= link=8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= crni lovac alt= crni pješak7
6alt= link= alt= crna kraljica alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= link=6
5alt= link= alt= link= alt= bijeli lovac alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=5
4alt= link= alt= link= alt= bijeli lovac alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= crni lovac alt= link=4
3alt= bijela kraljica alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= link= alt= link=3
2alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli top alt= link= alt= bijeli kralj alt= link= alt= bijeli top1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Crni na potezu
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni top alt= link= alt= crni kralj alt= link=8
7alt= link= alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= crni lovac alt= crni pješak7
6alt= link= alt= bijela kraljica alt= crni pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni pješak alt= link=6
5alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=5
4alt= crni top alt= link= alt= crni lovac alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link=4
3alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli konj alt= link= alt= link=3
2alt= bijeli pješak alt= link= alt= link= alt= link= alt= link= alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1alt= link= alt= link= alt= link= alt= crni konj alt= link= alt= link= alt= bijeli kralj alt= bijeli top1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Pozicija nakon 25...Sxd1

U Partiji stoljeća Bobby Fischer pribjegao je prividnom žrtvovanju dame kako bi stekao dobitnu materijalnu prednost. Na prvom dijagramu bijeli kralj zapeo je u centru, a crni ima kontrolu nad otvorenom e-linijom. Fischer je ignorirao prijetnju dami i odigrao 17...Le6!!. Partija je nastavljena 18. Lxb6 Lxc4+ 19. Kg1 Se2+ 20. Kf1 Sxd4+ 21. Kg1 Se2+ 22. Kf1 Sc3+ 23. Kg1 axb6 24. Db4 Ta4 25. Dxb6 Sxd1 i crni je ostao s velikom materijalnom i pozicijskom prednošću. Može zaprijetiti matom na posljednjem redu kako bi osvojio čak i više materijala; njegove su figure koordinirane, a bijeli top zarobljen je u uglu.[4]

Carlsen – Karjakin (2016)[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= bijeli top 8
7 alt= crni lovac alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni kralj7
6 alt= crni pješak alt= crni pješak 6
5 alt= bijeli top alt= bijeli pješak5
4 alt= bijeli pješak alt= bijela kraljica 4
3 alt= bijeli pješak 3
2alt= crni top alt= crna kraljica alt= bijeli pješak2
1 alt= bijeli kralj1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu. Carlsen je odigrao 50. Dh6+!!

U okviru Svjetskog prvenstva 2016. Magnus Carlsen pobijedio je Sergeja Karjakina u posljednjoj partiji razigravanja žrtvovanjem dame 50. Dh6+!!. Na koji god način dama bude uzeta, bijeli matira u sljedećem potezu: 50...Kxh6 51. Th8# ili 50...gxh6 51. Txf7#.[5]

Ostale poznate partije[uredi | uredi izvor]

Također pogledajte[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Rudolf Spielmann. The Art of Sacrifice in Chess.
  2. ^ Bent Larsen. Lærebok i sjakk. (no)
  3. ^ Partiju možete vidjeti ovdje, a Spielmann ju je komentirao u Umjetnosti žrtvovanja u šahu.
  4. ^ Graham Burgess, John Nunn i John Emms, The Mammoth book of the World's Greatest Chess Games, 2010.
  5. ^ Matt Gaffney (1. 12. 2016). "50. Qh6+!!". Slate. Pristupljeno 4. 12. 2016.
  6. ^ Chess tile rd.svg Prikaz partije Edward Lasker – G. A. Thomas, 1912. na Chessgames.com (en)
  7. ^ Chess tile rd.svg Prikaz partije Larsen – Petrosjan, 1966. na Chessgames.com (en)