Fantastika

S Wikipedije, slobodne enciklopedije

Fantastika ili fantazija je oblik spekulativne fikcije koja uključuje magične elemente, obično smještena u izmišljeni univerzum, a ponekad inspirisana mitologijom i folklorom.

Njeni korijeni su u usmenoj tradiciji, koja je potom postala fantastična književnost i drama. Od dvadesetog vijeka proširila se na različite medije, uključujući film, televiziju, grafičke romane, mangu, animacije i video igrice.

Fantazija se razlikuje od žanrova naučne fantastike i horora po odsustvu naučnih ili sablasnih tema, iako se ti žanrovi preklapaju. U popularnoj kulturi, žanr fantazije pretežno sadrži postavke koje oponašaju Zemlju, ali s osjećajem drugosti.[1] U svom najširem smislu, međutim, fantazija se sastoji od djela mnogih pisaca, umjetnika, filmaša i muzičara, od drevnih mitova i legendi do mnogih novijih i popularnih djela.

Osobine[uredi | uredi izvor]

Većina fantastike koristi magiju ili druge natprirodne elemente kao glavni element radnje, temu ili okruženje. Magija, praktičari magije (čarobnjaci, vještice i tako dalje) i magična stvorenja su uobičajena u mnogim od ovih svjetova.

Identifikaciona osobina fantazije je autorova upotreba narativnih elemenata koji se ne moraju oslanjati na historiju ili prirodu da bi bili koherentni.[2] Ovo se razlikuje od realističke fikcije po tome što realistička fikcija mora da vodi računa o historiji i prirodnim zakonima u stvarnosti, gde fantazija to ne čini. U pisanju fantazije autor koristi izgradnju svijeta da stvori likove, situacije i postavke koje možda nisu moguće u stvarnosti.

Mnogi autori fantastike koriste folklor i mitologiju iz stvarnog svijeta kao inspiraciju;[3] i iako je još jedna definitivna karakteristika fantazijskog žanra uključivanje natprirodnih elemenata, kao što je magija,[4] to ne mora biti slučaj.

Fantastika se često uspoređuje sa naučnom fantastikom i hororom jer su oni glavne kategorije spekulativne fantastike. Fantastika se razlikuje od naučne fantastike po vjerodostojnosti narativnih elemenata. Naučnofantastični narativ je malo vjerojatan, iako naizgled moguć kroz logičku naučnu ili tehnološku ekstrapolaciju, gdje fantastični narativi ne moraju biti naučno mogući.[2] Autori se moraju osloniti na čitalačku suspenziju nevjerice, prihvatanje nevjerovatnog ili nemogućeg zarad uživanja, da bi napisali efektne fantazije. Uprkos velikom oslanjanju oba žanra na natprirodno, fantazija i horor se razlikuju jedan od drugog. Horor prvenstveno izaziva strah kroz slabosti protagonista ili nesposobnost da se nose sa antagonistima.[5]

Historija[uredi | uredi izvor]

Rana historija[uredi | uredi izvor]

Elementi natprirodnog i fantastičnog bili su dio književnosti od njenog početka. Elementi fantastike javljaju se u drevnim vjerskim tekstovima kao što je Ep o Gilgamešu.[6] Drevni babilonski ep o stvaranju, Enûma Eliš, u kojem bog Marduk ubija boginju Tiamat, sadrži temu kosmičke bitke između dobra i zla, što je karakteristično za žanr moderne fantastike.[7] Žanrovi romantične i fantastične književnosti postojali su i u starom Egiptu.[7][8] Priče o dvoru kralja Kufua, koje su sačuvane u Westcar papirusu i vjerovatno su napisane sredinom druge polovine osamnaestog vijeka p. n. e., čuvaju mješavinu priča s elementima historijske fikcije, fantastike i satire.[9][10] Egipatski pogrebni tekstovi čuvaju mitološke priče,[8] od kojih su najznačajniji mitovi o Ozirisu i njegovom sinu Horusu.[8]

Mit sa fantastičnim elementima namijenjen odraslima bio je glavni žanr starogrčke književnosti.[11] Aristofanove komedije pune su fantastičnih elemenata,[12] posebno njegova drama Ptice[12] u kojoj Atinjanin sa pticama gradi grad u oblacima i osporava Zeusov autoritet.[12] Ovidijeve Metamorfoze i Apulejev Zlatni magarac su oba djela koja su uticala na razvoj žanra fantazije[12] uzimajući mitske elemente i utkajući ih u lične priče.[12] Oba djela uključuju složene narative u kojima se ljudska bića pretvaraju u životinje ili nežive objekte.[12] Platonska učenja i ranokršćanska teologija imaju veliki utjecaj na žanr moderne fantastike.[12] Platon je koristio alegorije kako bi prenio mnoga svoja učenja,[12] a ranokršćanski pisci su tumačili i Stari i Novi zavjet kao korištenje parabola za prenošenje duhovnih istina.[12] Ova sposobnost pronalaženja smisla u priči koja nije doslovno istinita postala je temelj koji je omogućio razvoj modernog žanra fantazije.[12]

Najpoznatija fikcija iz islamskog svijeta je Hiljadu i jedna noć (Arapske noći), koja je kompilacija mnogih drevnih i srednjovjekovnih narodnih priča. Razni likovi iz ovog epa postali su kulturne ikone u zapadnoj kulturi, kao što su Aladin, Sinbad i Ali Baba.[13] Hinduistička mitologija je bila evolucija ranije vedske mitologije i imala je mnogo više fantastičnih priča i likova, posebno u indijskim epovima. Pančatantra (Basne o Bidpaiju), naprimjer, koristila je razne bajke o životinjama i magične priče da ilustruje centralne indijske principe političke nauke. Kineske tradicije su bile posebno uticajne u fantastici poznate kao Kinoserija, uključujući pisce kao što su Ernest Bramah i Barry Hughart.[13]

Beowulf je među najpoznatijim staroengleskim pričama na engleskom govornom području i imao je dubok uticaj na žanr fantastike; nekoliko fantastičnih djela prepričavalo je priču, kao što je Grendel Johna Gardnera.[14] Nordijska mitologija, kako se nalazi u Starijoj Eddi i Mlađoj Eddi, uključuje figure poput Odina i njegovih kolega Aesira, te patuljke, vilenjake, zmajeve i divove.[15] Ovi elementi su direktno uvezeni u različita fantastična djela. Odvojeni folklor Irske, Velsa i Škotske se ponekad koristio neselektivno za "keltsku" fantaziju, ponekad sa velikim efektom; drugi pisci su precizirali upotrebu jednog izvora.[16] Velška tradicija je bila posebno uticajna, zbog svoje veze s kraljem Arthurom i njene zbirke u jednom djelu, epu Mabinogion.[16]

Postoje mnoga djela gdje granica između fantastike i drugih djela nije jasna; pitanje da li su pisci vjerovali u mogućnosti čuda u Snu ljetne noći ili Sir Gawain i Green Knight otežava razlikovanje kada je fantastika, u njenom modernom smislu, prvi put počela.[17]

Moderna fantastika[uredi | uredi izvor]

Iako je prethodio romanu John Ruskina Kralj Zlatne rijeke (1841), obično se kaže da historija moderne fantastične književnosti počinje sa George MacDonaldsom, škotskim autorom romana kao što su Princeza i Goblin i Fantastici (1858.), od kojih se potonji smatra prvim fantastičnim romanom ikada napisanim za odrasle. MacDonald je imao veliki utjecaj na J. R. R. Tolkiena i C. S. Lewisa. Drugi veliki autor fantazije ovog doba bio je William Morris, engleski pjesnik koji je napisao nekoliko romana u drugoj polovini vijeka, uključujući Bunar na kraju svijeta.

Uprkos MacDonaldovom budućem uticaju sa romanom „Na pozadini sjevernog vjetra“ (1871), Morrisovoj popularnosti kod njegovih savremenika i „The Wonderful VisitH. G. Wellsa (1895), tek u 20. vijeku fantastika je počela da dopire do široke publike. Lord Dunsany je utvrdio popularnost žanra iu obliku romana i kratke priče. H. Rider Haggard, Rudyard Kipling i Edgar Rice Burroughs počeli su pisati fantaziju u to vrijeme. Ovi autori, zajedno sa Abrahamom Merrittom, uspostavili su ono što je poznato kao podžanr "izgubljenog svijeta", koji je bio najpopularniji oblik fantazije u ranim decenijama 20. stoljeća, iako je nekoliko klasičnih dječjih fantazija, poput Petra Pana i Čarobnjaka iz Oza, također objavljeni otprilike u to vrijeme.

Maloljetnička fantastika se smatrala prihvatljivijom od fantazije namijenjene odraslima, s posljedicom da su pisci koji su željeli pisati fantaziju morali svoje djelo uklopiti u forme namijenjene djeci.[18] Nathaniel Hawthorne je napisao fantaziju u knjizi Čudesa za djevojčice i dječake, namijenjenoj djeci,[19] iako su djela za odrasle samo na granici fantazije. Dugi niz godina, ovo i uspjesi poput Alisa u zemlji čuda (1865), stvarali su kružni efekat da su sva fantastična djela, pa čak i kasniji Gospodar prstenova, klasifikovana kao književnost za djecu.

Politički i društveni trendovi mogu uticati na prihvatanje fantazije u društvu. Početkom 20. vijeka, entuzijazam Pokreta za novu kulturu za vesternizaciju i nauku u Kini naterao ih je da osude fantastični Šenmo žanr tradicionalne kineske književnosti. Čarolije i magična stvorenja iz ovih romana smatrani su praznovjernim i zaostalim, proizvodima feudalnog društva koje ometa modernizaciju Kine. Priče o natprirodnom nastavile su se osuđivati nakon što su komunisti došli na vlast, a kontinentalna Kina je doživjela oživljavanje fantazije tek nakon što je Kulturna revolucija završila.[20]

Fantazija je postala žanr pulp časopisa koji se izdaju na Zapadu. Godine 1923. izašao je prvi časopis o fantaziji, Weird Tales. Na kraju su uslijedili mnogi drugi slični časopisi, uključujući The Magazine of Fantasy and Science Fiction; kada je osnovan 1949. godine, format pulp magazina bio je na vrhuncu svoje popularnosti, a časopis je bio ključan u donošenju fantastike širokoj publici u SAD-u i Britaniji. Takvi časopisi su također bili ključni u usponu naučne fantastike, a u to vrijeme su dva žanra počela da se povezuju jedan s drugim.

Do 1950. fikcija o "maču i čarobnjaštvu" počela je da nailazi na široku publiku, uz uspjeh priča Conan Barbarijana od Roberta E. Howarda i priča Fafhrd and the Grey Mouser od Fritza Leibera.[21] Međutim, pojava visoke fantazije, a prije svega Hobita i Gospodara prstenova J. R. R. Tolkiena, koji su dosegli nove visine popularnosti u kasnim 1960-im, omogućila je fantaziji da zaista uđe u mainstream.[22] Nekoliko drugih serija, kao što su C. S. Lewisove Hronike Narnije i knjige Earthsea od Ursule K. Le Guin, pomogle su učvršćivanju popularnosti žanra.

Popularnost žanra fantazije nastavila je da raste u 21. vijeku, o čemu svjedoči status najprodavanijih serijala o Harry Potteru od J. K. Rowling, serijala Točak vremena od Roberta Jordana, serijala Pjesma vatre i leda od Georgea R. R. Martina, serijala Stivena Eriksona Malazan Book of the Fallen zamahujući ep, The Stormlight Archive i Mistborn serijal od Brandon Sandersona, i Witchera od A. Sapkowski.

Mediji[uredi | uredi izvor]

Nekoliko fantastičnih filmskih adaptacija postiglo je status blockbustera, među kojima se izdvaja filmska trilogija Gospodar prstenova koju je režirao Peter Jackson i filmovi o Harryju Potteru, dva filmska serijala s najvećom zaradom u povijesti kinematografije. U međuvremenu, David Benioff i D. B. Weiss su producirali televizijsku dramsku seriju Igra prijestolja za HBO, zasnovanu na seriji knjiga Georgea R. R. Martina, koja je postigla neviđeni uspjeh za žanr fantazije na televiziji.

Fantastične RPG igre prelaze nekoliko različitih medija. Dungeons & Dragons je bila prva stolna RPG igra i ostala je najuspješnija i najutjecajnija. Prema istraživanju iz 1999. u Sjedinjenim Državama, 6% ljudi od 12 do 35 godina je igralo RPG igre. Od onih koji igraju redovno, dvije trećine igra D&D.[23] Proizvodi pod markom Dungeons & Dragons činili su preko pedeset posto RPG proizvoda prodanih 2005. godine.[24]

Naučna fantazija serija igranja uloga Final Fantasy bila je ikona žanra RPG igranja (od 2012. i dalje je bila među deset najprodavanijih franšiza video igara). Prva kolekcionarska kartaška igra, Magic: The Gathering, ima fantastičnu temu i na sličan način je dominantna u industriji.[25]

Klasifikacija[uredi | uredi izvor]

  • Bangsijska fantazija, interakcije sa poznatim historijskim ličnostima u zagrobnom životu, nazvana po Johnu Kendricku Bangsu
  • Komična fantazija, duhovitog tona
  • Savremena fantazija, smještena u moderni svijet ili svijet zasnovan na savremenom dobu, ali uključuje magiju ili druge natprirodne elemente
  • Mračna fantazija, uključujući elemente horor fantastike
  • Ekstrudirani fantazijski proizvod, pogrdni izraz za izvedena djela[26]
  • Basne, priče sa neljudskim likovima, koje vode do "poente" ili lekcija
  • Bajke, kao i bajkovita fantastika, koja se oslanja na teme iz bajki
  • Fantastična poezija, poezija sa fantastičnom temom
  • Fantastique, francuski književni žanr koji uključuje natprirodne elemente
  • Fantazija o manirima ili mannerpunk, fokusirana na pitanja društvenog položaja na putu komedije ponašanja
  • Gaslamp fantazija, koristeći viktorijansko ili edvardijansko okruženje, pod uticajem gotičke fikcije
  • Fikcija o bogovima i demonima (shenmo), koja uključuje bogove i čudovišta iz kineske mitologije
  • "Grimdark" fikcija, pomalo bezobrazna oznaka za fikciju s posebno nasilnim tonom ili distopijskim temama
  • Teška fantazija, čiji su natprirodni aspekti namijenjeni da budu interno konzistentni i objašnjivi, nazvana je analogno tvrdoj naučnoj fantastici
  • Herojska fantazija, koja se bavi pričama o herojima u imaginarnim svjetovima
  • Visoka fantazija ili epska fantazija, koju karakterizira zaplet i teme epskog razmjera
  • Historijska fantastika, historijska fikcija sa elementima fantastike
  • Isekai, ljudi prebačeni iz stvarnog svijeta u drugi, uglavnom u japanskoj fikciji (anime, lagani romani i manga)
  • Maloljetnička fantastika, dječja književnost sa elementima fantastike
  • LitRPG, postavljen u stolnu ili kompjutersku igru uloga, i koji prikazuje napredak i mehaniku igre
  • Niska fantazija, koju karakterizira nekoliko ili nenametljivih natprirodnih elemenata, često u suprotnosti s visokom fantazijom
  • Magični realizam, žanr književne fikcije koji uključuje manje natprirodne elemente
  • Magična djevojačka fantazija, koja uključuje mlade djevojke s magičnim moćima, uglavnom u japanskoj fikciji
  • Paranormalna romansa, romantična fikcija s natprirodnim ili fantastičnim stvorenjima
  • Romantična fantazija, fokusirana na romantične veze
  • Naučna fantazija, fantazija koja uključuje elemente iz naučne fantastike kao što su napredna tehnologija, vanzemaljci i svemirska putovanja, ali i fantastične stvari kao što je magija i sl.
  • Steampunk, žanr koji je ponekad vrsta fantazije, sa elementima parne tehnologije iz 19. vijeka (historijska fantazija i naučna fantazija se preklapaju s njim)
  • Mač i čarobnjaštvo, avanture heroja koji drže mač, općenito ograničenijeg obima od epske fantazije
  • Urbana fantazija, smještena u gradu
  • Čudna fikcija, sablasne i uznemirujuće priče prije nego što su termini "fantazija" i "horor" bili široko korišteni
  • Xianxia (žanr), kineska fikcija o borilačkim vještinama koja često uključuje elemente fantazije, kao što su bogovi, vile, demoni, magična carstva i reinkarnacije

Subkultura[uredi | uredi izvor]

Profesionalci kao što su izdavači, urednici, autori, umjetnici i naučnici u žanru fantastike okupljaju se svake godine na Svjetskoj konvenciji fantastike. Na konvenciji se dodeljuju World Fantasy Awards. Prvi SKF održan je 1975. godine i od tada se održava svake godine. Konvencija se održava u drugom gradu svake godine.

Osim toga, mnoge konvencije naučne fantastike, kao što su FX Show na Floridi i MegaCon, služe ljubiteljima fantastike i horora. Anime konvencije, kao što su Ohayocon ili Anime Expo, često sadrže prikazivanje fantastičnih, naučnih fantazija i mračnih fantastičnih serija i filmova, kao što su Majutsushi Orphen (fantazija), Sailor Moon (urbana fantazija), Berserk (mračna fantazija) i Spirited Away ( fantazija). Mnoge konvencije znanstvene fantastike/fantastike i anima također snažno predstavljaju ili se bave jednom ili više od nekoliko subkultura unutar glavnih subkultura, uključujući i cosplay subkulturu (u kojoj ljudi izrađuju ili nose kostime na osnovu postojećih ili sami kreiranih likova, ponekad također glumeći skečeve ili predstave), subkultura fan-fikcije i subkultura fan videa ili AMV, kao i velika internetska subkultura posvećena čitanju i pisanju proze ili doujinshija u tim žanrovima ili vezanih za njih.

Prema statistici iz 2013. koju je objavio izdavač fantastike Tor Books, muškarci su brojniji od žena za 67% do 33% među piscima historijske, epske ili visoke fantastike. Ali među piscima urbane fantazije ili paranormalne romanse, 57% su žene, a 43% muškarci.[27]

Povezani žanrovi[uredi | uredi izvor]

Značajni autori fantastike[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ G., Saricks, Joyce (2001). The readers' advisory guide to genre fiction. American Library Association. str. 36–60. ISBN 0-8389-0803-9. OCLC 46769544.
  2. ^ a b ed. Edward James and Farah Mendlesohn, Cambridge Companion to Fantasy Literature, ISBN 0-521-72873-8
  3. ^ John Grant and John Clute, The Encyclopedia of Fantasy, "Fantasy", str. 338 ISBN 0-312-19869-8
  4. ^ Diana Waggoner, The Hills of Faraway: A Guide to Fantasy, str. 10, 0-689-10846-X
  5. ^ Charlie Jane Anders (24. 12. 2015). "The Key Difference Between Urban Fantasy and Horror". io9. Pristupljeno 11. 2. 2017.
  6. ^ Grant, John; Clute, John (1997). "Gilgamesh". The Encyclopedia of Fantasy. London, England: Palgrave Macmillan. str. 410. ISBN 0-312-19869-8.
  7. ^ a b Keefer, Kyle (24. 10. 2008). The New Testament as Literature: A Very Short Introduction. Very Short Introductions. 168. Oxford, England: Oxford University Press. str. 109–113. ISBN 978-0195300208.
  8. ^ a b c Moscati, Sabatino (9. 8. 2001). The Face of the Ancient Orient: Near Eastern Civilization in Pre-Classical Times. Mineola, New York: Dover Publications, Inc. str. 124–127. ISBN 978-0486419527.
  9. ^ Wilkinson, Toby (3. 1. 2017). Writings from Ancient Egypt. London, England: Penguin Classics. ISBN 978-0141395951.
  10. ^ Hart, George (2003). "Tales of fantasy". u Warner, Marina (ured.). Egyptian Myths. World of Myths. 1. London, England and Austin, Texas: British Museum Press and University of Texas Press, Austin. str. 301–309. ISBN 0-292-70204-3.
  11. ^ Hansen, William F. (1998). Anthology of Ancient Greek Popular Literature. Bloomington, Indiana: Indiana University Press. str. 260. ISBN 0-253-21157-3.
  12. ^ a b c d e f g h i j Mathews, Richard (2002) [1997]. Fantasy: The Liberation of Imagination. New York City, New York and London, England: Routledge. str. 11–14. ISBN 0-415-93890-2.
  13. ^ a b John Grant and John Clute, The Encyclopedia of Fantasy, "Chinoiserie", str. 189 ISBN 0-312-19869-8
  14. ^ John Grant and John Clute, The Encyclopedia of Fantasy, "Beowulf", str. 107 ISBN 0-312-19869-8
  15. ^ John Grant and John Clute, The Encyclopedia of Fantasy, "Nordic fantasy", str. 691 ISBN 0-312-19869-8
  16. ^ a b John Grant and John Clute, The Encyclopedia of Fantasy, "Celtic fantasy", str. 275 ISBN 0-312-19869-8
  17. ^ Brian Attebery, The Fantasy Tradition in American Literature, str. 14, ISBN 0-253-35665-2
  18. ^ C. S. Lewis, "On Juvenile Tastes", str. 41, Of Other Worlds: Essays and Stories, ISBN 0-15-667897-7
  19. ^ Brian Attebery, The Fantasy Tradition in American Literature, str. 62, ISBN 0-253-35665-2
  20. ^ Wang, David Dewei (2004). The Monster that is History: History, Violence, and Fictional Writing in Twentieth-century China. University of California Press. str. 264–266. ISBN 978-0-520-93724-6.
  21. ^ L. Sprague de Camp, Literary Swordsmen and Sorcerers: The Makers of Heroic Fantasy, str. 135 ISBN 0-87054-076-9
  22. ^ Jane Yolen, "Introduction" str. vii–viii After the King: Stories in Honor of J.R.R. Tolkien, ed, Martin H. Greenberg, ISBN 0-312-85175-8
  23. ^ Dancey, Ryan S. (7. 2. 2000). "Adventure Game Industry Market Research Summary (RPGs)". V1.0. Wizards of the Coast. Pristupljeno 23. 2. 2007. journal zahtijeva |journal= (pomoć)
  24. ^ Hite, Kenneth (30. 3. 2006). "State of the Industry 2005: Another Such Victory Will Destroy Us". GamingReport.com. Arhivirano s originala, 20. 4. 2007. Pristupljeno 21. 2. 2007.
  25. ^ ICv2 (9. 11. 2011). "'Magic' Doubled Since 2008". Pristupljeno 10. 11. 2011. For the more than 12 million players around the world [...] Note that the "twelve million" figure given here is used by Hasbro; while through their subsidiary Wizards of the Coast they would be in the best position to know through tournament registrations and card sales, they also have an interest in presenting an optimistic estimate to the public.
  26. ^ Walton, Jo (29. 8. 2008). "My love-hate relationship with fantasy". Tor.com.
  27. ^ Crisp, Julie (10. 7. 2013). "SEXISM IN GENRE PUBLISHING: A PUBLISHER'S PERSPECTIVE". Tor Books. Arhivirano s originala, 30. 4. 2015. Pristupljeno 29. 4. 2015. (See full statistics)