Mlin (šah)

S Wikipedije, slobodne enciklopedije

U šahu, mlin je taktika pri kojoj se korištenjem kombinacije otkrivenih i običnih šahova (obično od topa i lovca) može osvojiti mnogo materijala.

Primjeri[uredi | uredi izvor]

Torre Repetto – Lasker,
Moskva, 1925.
a b c d e f g h
8alt= crni top alt= crni top alt= crni konj alt= crni kralj 8
7alt= crni pješak alt= crni lovac alt= crni pješak alt= crni pješak 7
6 alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak6
5 alt= crna kraljica alt= bijeli lovac alt= bijela kraljica5
4 alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak 4
3 alt= bijeli konj alt= bijeli top 3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1 alt= bijeli top alt= bijeli kralj 1
a b c d e f g h
Bijeli igra 25. Lf6!, žrtvujući damu kako bi namjestio mlin i završio s materijalnom prednošću.




U partiji prikazanoj desno[1] Carlos Torre Repetto koristi ovu taktiku protiv Emanuela Laskera kako bi osvojio dva pješaka i lovca i ušao u dobijenu završnicu (iako je lovac morao biti vraćen). Potez:

25. Lf6!,

koji damu ostavlja da visi, namješta mlin. Crni mora prihvatiti žrtvu jer je i njegova dama nebranjena i bilo koji pokušaj da se spriječi mlin jednostavno bi prepustio damu bijelom. Uslijedilo je:

25...Dxh5 26. Txg7+ Kh8 27. Txf7+

(otkriveni šah, od lovca). Bijeli, jednostavno, ponavlja shemu obični šah / otkriveni šah, uzimajući topom što je moguće više figura. Dalje je išlo:

27...Kg8 28. Tg7+ Kh8 29. Txb7+ Kg8 30. Tg7+ Kh8 31. Tg5+ Kh7 32. Txh5

bijeli završava operaciju uzimajući crnu damu.

Macukevič
a b c d e f g h
8 alt= crni konj alt= crni kralj8
7 alt= crni lovac alt= crni konj alt= crni lovac alt= crni konj alt= crni lovac alt= bijeli top 7
6 alt= crni lovac alt= crni konj6
5 alt= crni konj 5
4 alt= crni lovac 4
3 alt= bijeli lovac alt= crni konj 3
2 alt= bijeli kralj alt= crni lovac 2
1alt= crni top 1
a b c d e f g h
Ilustrativna pozicija; bijeli na potezu




Drugi primjer nalazi se u Fischerovoj Partiji stoljeća, od 18. do 23. poteza. U ovom slučaju u mlin su bili uključeni skakač i lovac.

Ilustrativna pozicija koja opisuje mlin prikazana je lijevo.[2]

Odavde može uslijediti:

1. Txg6+ Kh7 2. Tg7+ Kh8 3. Txg5+ Kh7 4. Tg7+ Kh8 5. Txf7+ Kg8 6. Tg7+ Kh8 7. Txe7+ Kg8 8. Tg7+ Kh8 9. Txg4+ Kh7 10. Tg7+ Kh8 11. Txg3+ Kh7 12. Tg7+ Kh8 13. Txd7+ Kg8 14. Tg7+ Kh8 15. Txc7+ Kg8 16. Tg7+ Kh8 17. Txb7+ Kg8 18. Tg7+ Kh8 19. Txg2+ Kh7 20. Tg7+ Kh8 21. Kxa1

i sada crni mora izgubiti jednog od dva preostala skakača (na f8 i h6).

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Prikaz partije Repetto-Lasker na Chessgames.com (en)
  2. ^ The Mammoth Book of Chess, Graham Burgess, treće izdanje, 2009, str. 54.

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]