Razlika između verzija stranice "Klasa (programiranje)"

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
[nepregledana izmjena][nepregledana izmjena]
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
SashatoBot (razgovor | doprinosi)
Thijs!bot (razgovor | doprinosi)
Red 52: Red 52:
[[fr:Classe (informatique)]]
[[fr:Classe (informatique)]]
[[he:מחלקה (תכנות)]]
[[he:מחלקה (תכנות)]]
[[it:Classe (informatica)]]
[[ja:クラス (コンピュータ)]]
[[ja:クラス (コンピュータ)]]
[[lt:Klasė (programavimas)]]
[[lt:Klasė (programavimas)]]
Red 61: Red 62:
[[sv:Klass (programmering)]]
[[sv:Klass (programmering)]]
[[ta:வகுப்பு (கணினியியல்)]]
[[ta:வகுப்பு (கணினியியல்)]]
[[th:คลาส]]
[[uk:Клас (програмування)]]
[[vi:Lớp (khoa học máy tính)]]
[[vi:Lớp (khoa học máy tính)]]
[[zh:类 (计算机科学)]]
[[zh:类 (计算机科学)]]

Verzija na dan 24 januar 2007 u 21:08

Klasa (na engleskom, class) je struktura podataka u objektno-orijentiranim programskim jezicima (C++, Visual Basic, C#, Java...) što nam omogućava da podatke (atribute) i operacije (metode) posmatramo kao jedan objekat čije su osobine upravo opisane u tim atributima, a kojima pristupamo pomoću operacija/metoda.

Primjer (C++ klasa):

class Auto
{
  private:
    int mBrojVrata;
    int mBrojSjedista;
    //...
  public:
    int vratiBrojVrata();
    void odrediBrojVrata(int);
}

Riječ private u ovom slučaju kazuje da atributima mozemo pristupati samo metodama koje su definisane unutar klase Auto. Riječ public omogućava da se atributima i/ili metodama pristupa javno. U računarstvu ovo se zove zatvorenost.

Primjer:

#include <iostream>
#include "Auto.h" // pretpostavimo da je nasa klasa definisana u datoteci Auto.h

using namespace std;

int main()
{
  Auto auto1 = new Auto();

  auto1.odrediBrojVrata(5);
  // pošto su atributi privatni, ne možemo im pristupati direktno
  // auto1.mBrojVrata = 5;

  return 0;
}

C++ Pristup

Slovo m ispred svakog atributa bi značilo da se radi o članu (member) klase. Naravno ovo nije strogo propisano. Klase su obično deklarisane u .h (header) datotekama, a njihovu implementaciju pišemo u istoimene datoteke sa ekstenzijom .cpp. Pa ako se header datoteka zove Auto.h, onda bi implementaciju naše klase pisali u Auto.cpp datoteku.