Razlika između verzija stranice "Python (programski jezik)"

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
[pregledana izmjena][nepregledana izmjena]
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
mNo edit summary
m dodana slika
Red 1: Red 1:
{{Infokutija programski jezik|logo=|paradigm=[[Programski jezik višestruke paradigme|Višestruka]]: [[Funkcionalno programiranje|funkcionalno]], [[imperativno programiranje|imperativno]], [[Objektno orijentisano programiranje|objektno orijentisano]], [[refleksivno programiranje|refleksivno]]|godina={{start date and age|1990}}|dizajner=[[Guido van Rossum]]|razvijač=[[Python Software Foundation]]|typing=[[duck typing|Duck]], [[dinamičko tipovanje|dinamičko]]|dijalekti=[[Cython]], [[RPython]], [[Bazel (softver)|Starlark]]<ref>{{cite web|title=Starlark Language|url=https://docs.bazel.build/versions/master/skylark/language.html|accessdate=25. 5. 2019}}</ref>|utjecao_na=[[Apache Groovy]], [[Boo (programski jezik)|Boo]], [[Cobra (programski jezik)|Cobra]], [[CoffeeScript]],<ref>{{cite web |url=https://coffeescript.org/ |title=CoffeeScript borrows chained comparisons from Python}}</ref> [[D (programski jezik)|D]], [[F Sharp (programski jezik)|F#]], [[Genie (programski jezik)|Genie]],<ref>{{cite web
{{Infokutija programski jezik|logo=[[Slika:Python logo and wordmark.svg|250px]]|paradigm=[[Programski jezik višestruke paradigme|Višestruka]]: [[Funkcionalno programiranje|funkcionalno]], [[imperativno programiranje|imperativno]], [[Objektno orijentisano programiranje|objektno orijentisano]], [[refleksivno programiranje|refleksivno]]|godina={{start date and age|1990}}|dizajner=[[Guido van Rossum]]|razvijač=[[Python Software Foundation]]|typing=[[duck typing|Duck]], [[dinamičko tipovanje|dinamičko]]|dijalekti=[[Cython]], [[RPython]], [[Bazel (softver)|Starlark]]<ref>{{cite web|title=Starlark Language|url=https://docs.bazel.build/versions/master/skylark/language.html|accessdate=25. 5. 2019}}</ref>|utjecao_na=[[Apache Groovy]], [[Boo (programski jezik)|Boo]], [[Cobra (programski jezik)|Cobra]], [[CoffeeScript]],<ref>{{cite web |url=https://coffeescript.org/ |title=CoffeeScript borrows chained comparisons from Python}}</ref> [[D (programski jezik)|D]], [[F Sharp (programski jezik)|F#]], [[Genie (programski jezik)|Genie]],<ref>{{cite web
|url=https://wiki.gnome.org/action/show/Projects/Genie
|url=https://wiki.gnome.org/action/show/Projects/Genie
|title=Genie Language - A brief guide
|title=Genie Language - A brief guide
Red 14: Red 14:
|url=http://speakingjs.com/es5/ch03.html
|url=http://speakingjs.com/es5/ch03.html
|accessdate= 15. 5. 2015}}</ref> [[Julia (programski jezik)|Julia]],[[Nim (programski jezik)|Nim]], Ring, [[Ruby (programski jezik)|Ruby]],[[Swift (programski jezik)|Swift]]|utjecali=[[ABC (programski jezik)|ABC]], [[ALGOL 68]],[[APL (programski jezik)|APL]], [[C (programski jezik)|C]],[[C++]], [[CLU (programski jezik)|CLU]], [[Dylan (programski jezik)|Dylan]], [[Haskell (programski jezik)|Haskell]],[[Icon (programski jezik)|Icon]],[[Java (programski jezik)|Java]], [[Lisp (programski jezik)|Lisp]], [[Modula-3]],[[Perl]], [[Standard ML]]|ime=Python}}
|accessdate= 15. 5. 2015}}</ref> [[Julia (programski jezik)|Julia]],[[Nim (programski jezik)|Nim]], Ring, [[Ruby (programski jezik)|Ruby]],[[Swift (programski jezik)|Swift]]|utjecali=[[ABC (programski jezik)|ABC]], [[ALGOL 68]],[[APL (programski jezik)|APL]], [[C (programski jezik)|C]],[[C++]], [[CLU (programski jezik)|CLU]], [[Dylan (programski jezik)|Dylan]], [[Haskell (programski jezik)|Haskell]],[[Icon (programski jezik)|Icon]],[[Java (programski jezik)|Java]], [[Lisp (programski jezik)|Lisp]], [[Modula-3]],[[Perl]], [[Standard ML]]|ime=Python}}

'''Python''' jest [[programski jezik visokog nivoa]] opće namjene. Podržava imperativni, [[Objektno-orijentirano programiranje|objektno-orijentisani]] i funkcionalni stil programiranja. Sintaksa jezika omogućava pisanje veoma preglednih programa. Jezik se brzo i lako uči. Programi pisani u ''Pythonu'' se najčešće interpretiraju. Uz interpretator se obično isporučuje i veoma razvijena standardna biblioteka modula.
'''Python''' jest [[programski jezik visokog nivoa]] opće namjene. Podržava imperativni, [[Objektno-orijentirano programiranje|objektno-orijentisani]] i funkcionalni stil programiranja. Sintaksa jezika omogućava pisanje veoma preglednih programa. Jezik se brzo i lako uči. Programi pisani u ''Pythonu'' se najčešće interpretiraju. Uz interpretator se obično isporučuje i veoma razvijena standardna biblioteka modula.



Verzija na dan 4 oktobar 2020 u 12:43

Python
Programska ParadigmaVišestruka: funkcionalno, imperativno, objektno orijentisano, refleksivno
Pojavio se1990; prije 34 godina (1990)
TvoracGuido van Rossum
RazvijačPython Software Foundation
Sistem tipovanjaDuck, dinamičko
DijalektiCython, RPython, Starlark[1]
UtjecaliABC, ALGOL 68,APL, C,C++, CLU, Dylan, Haskell,Icon,Java, Lisp, Modula-3,Perl, Standard ML
Utjecao naApache Groovy, Boo, Cobra, CoffeeScript,[2] D, F#, Genie,[3] Go, JavaScript,[4][5] Julia,Nim, Ring, Ruby,Swift

Python jest programski jezik visokog nivoa opće namjene. Podržava imperativni, objektno-orijentisani i funkcionalni stil programiranja. Sintaksa jezika omogućava pisanje veoma preglednih programa. Jezik se brzo i lako uči. Programi pisani u Pythonu se najčešće interpretiraju. Uz interpretator se obično isporučuje i veoma razvijena standardna biblioteka modula.

Python je krajem 1980-ih[6] osmislio Guido van Rossum u Centrum Wiskunde &amp; Informatica (CWI) u Nizozemskoj kao nasljednika jezika ABC.[7]

Primjeri programiranja u Pythonu

Hello World program:

print("Hello, world!")

Program za parne i neparne brojeve:

broj = int(input("Unesite neki broj: "))
if broj % 2 == 0:
    print("Uneseni broj je paran!")
else:
    print("Uneseni broj je neparan!")

Program da se uneseni brojevi spoje u jednu listu (array):

lista = []
broj = int(input())
for i in range(0, broj):
    element = int(input())
    lista.append(element)
print(lista)

Program da se izračuna površina kruga:

import math

poluprecnik = float(input("Unesite dužinu poluprečnika: "))

#Napomena: poluprečnik na kvadrat se može napisati i kao pow(poluprecnik, 2), ali radi efikasnosti, predlaže se ova opcija => (poluprecnik**2)

povrsinaKruga = poluprecnik**2 * math.pi

print("Površina kruga iznosi: ", povrsinaKruga, "metara na kvadrat")

Reference

  1. ^ "Starlark Language". Pristupljeno 25. 5. 2019. CS1 održavanje: nepreporučeni parametar (link)
  2. ^ "CoffeeScript borrows chained comparisons from Python".
  3. ^ "Genie Language - A brief guide". Pristupljeno 28. 12. 2015. CS1 održavanje: nepreporučeni parametar (link)
  4. ^ "Perl and Python influences in JavaScript". www.2ality.com. 24. 2. 2013. Pristupljeno 15. 5. 2015. CS1 održavanje: nepreporučeni parametar (link)
  5. ^ Rauschmayer, Axel. "Chapter 3: The Nature of JavaScript; Influences". O'Reilly, Speaking JavaScript. Pristupljeno 15. 5. 2015. CS1 održavanje: nepreporučeni parametar (link)
  6. ^ Venners, Bill (13 January 2003). "The Making of Python". Artima Developer. Artima. Retrieved 22 March 2007.
  7. ^ van Rossum, Guido (29 August 2000). "SETL (was: Lukewarm about range literals)". Python-Dev (Mailing list). Retrieved 13 March 2011.

Izvori

Dalje čitanje

Vanjski linkovi