Razlika između verzija stranice "Računarska napojna jedinica"

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
[nepregledana izmjena][nepregledana izmjena]
Uklonjeni sadržaj Dodani sadržaj
EmxBot (razgovor | doprinosi)
m Bot: automatska zamjena teksta (-utjecaj +uticaj)
EmxBot (razgovor | doprinosi)
m robot Dodaje: sh:Napojna jedinica
Red 48: Red 48:
[[pt:Fonte de alimentação]]
[[pt:Fonte de alimentação]]
[[ru:Блок питания]]
[[ru:Блок питания]]
[[sh:Napojna jedinica]]
[[sv:Nätdel]]
[[sv:Nätdel]]
[[tr:Güç Kaynağı]]
[[tr:Güç Kaynağı]]

Verzija na dan 7 maj 2007 u 19:08

Napojna jedinica
Datoteka:Napojna jedinica.jpg
Spaja se naMatičnu ploču preko jednog od:
  • AT napojni konektor
  • ATX napojni konektor

Periferiju preko:

  • naponskih priključaka

Napojna jedinica je hardverski dio koji računaru obezbjeđuje napon i struju.

Napojna jedinica obezbjeđuje da svaki dio računara dobije određenu količinu energije koja mu je potrebna, s obzirom da sve komponente računara ne troše istu količinu električne energije. Također, jedan od glavnih zadataka napojne jedinice je da pretvori 220 V u 3,3 V, 5 V i 12 V što je u skladu sa naponskim zahtjevima hardvera u računaru. Napojna jedinica ima sopstveno hlađenje.

Glavna karakteristika napojne jedinice je njena snaga. Električna snaga se mjeri u W (vatima) ili matematski rečeno P=U*I (napon pomnožen sa strujom). Najveći potrošači su grafička kartica, hard disk, matična ploča i optički CD/DVD uređaji.

Glavni naponski konektori su:

  • Glavni 20+4 pinski konektor, za napajanje matične ploče
  • 4+4 pinski konektor, u zavisnosti od zahtjeva CPU-a u ATX ili EPS sistemima
  • 6-pinski konektor (za jače PCI Express ili AGP grafičke kartice)
  • 4-pinski hard disk, DVD, CD konektori
  • Floppy naponski konektor
  • SATA naponski konektori (novije napojne jedinice)

Kvalitetno napajanje je u novije vrijeme neophodno, jer je upravo taj dio često povezan sa otkazivanjem većine računarskih dijelova, a najčešći uzroci za otkazivanje napojne jedince su: prašina (koja onemogući daljnje okratanje hladnjaka gdje dolazi do pregrijavanja), uticaj više sile (grom), nepravilno rukovanje korisnika itd.