Idi na sadržaj

Rockstar Games

Nepregledano
S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Rockstar Games, Inc.
VrstaPodružnica
IndustrijaVideoigre
PrethodnikBMG Interactive
Osnovanodecembar 1998; prije 27 godina (1998-12)
Osnivač(i)Terry Donovan, Gary Foreman, Dan Houser, Sam Houser, Jamie King
SjedišteNew York, Sjedinjene Američke Države
Ključne osobeSam Houser (predsjednik)
ProizvodiGrand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club, Red Dead
Veb-sajtrockstargames.com

Rockstar Games, Inc. je američki izdavač videoigara sa sjedištem u New Yorku. Kompanija je osnovana u decembru 1998. kao podružnica kompanije Take-Two Interactive, koristeći imovinu koju je Take-Two prethodno preuzeo od BMG Interactivea. Osnivači kompanije su bili Terry Donovan, Gary Foreman, braća Dan i Sam Houser, te Jamie King, koji su u to vrijeme radili za Take-Two, a braća Houser su prethodno bili izvršni direktori u BMG Interactiveu.[1]

Od 1999, nekoliko kompanija koje je Take-Two preuzeo ili osnovao postale su dio Rockstar Gamesa. U ovom kontekstu, Rockstar Games se ponekad naziva i Rockstar New York, Rockstar NY ili Rockstar NYC. Rockstar Games također posjeduje studio za snimanje pokreta (motion capture) u Bethpageu, New York.[1]

Rockstar Games pretežno izdaje igre u žanru akcionih avantura. Najpoznatija franšiza kompanije je Grand Theft Auto. Najnovija glavna igra u serijalu, Grand Theft Auto V, prodana je u preko 220 miliona primjeraka od svog izlaska u septembru 2013, što je čini drugom najprodavanijom videoigrom svih vremena.[2] Ostale popularne franšize uključuju Red Dead, Midnight Club, Max Payne i Manhunt.

Historija

[uredi | uredi izvor]
Braća i suosnivači Dan Houser (lijevo) i Sam Houser fotografisani početkom 2010-ih. Dan je napustio kompaniju 2020; Sam je predsjednik.

Dana 12. marta 1998, Take-Two Interactive najavio je preuzimanje imovine neaktivnog britanskog izdavača videoigara BMG Interactive od BMG Entertainmenta.[3] Tim preuzimanjem Take-Two je dobio prava na nekoliko bivših intelektualnih vlasništava, uključujući Grand Theft Auto od studija DMA Design i Space Station Silicon Valley.[4] Tri izvršna direktora BMG Interactivea — Dan Houser, Sam Houser i Jamie King — kao i Terry Donovan, osnovali su Rockstar Games u decembru 1998. kao izdavačku etiketu visoke klase za Take-Two.

U januaru 2007, Take-Two je objavio da je Terry Donovan napustio kompaniju. Naslijedio ga je Gary Dale na poziciji glavnog operativnog direktora (COO).[5]

Na 10. dodjeli nagrada BAFTA u martu 2014, kompanija je nagrađena BAFTA Fellowship nagradom za "stvaranje složenih interaktivnih svjetova koji drže kompaniju na čelu industrije videoigara više od jedne decenije".[6]

Kompanija je tokom godina značajno proširila svoje kapacitete kroz akvizicije. U maju 2019, Rockstar Games je kupio studio Dhruva Interactive iz Indije, koji je spojen u Rockstar India.[7] U oktobru 2020. preuzet je škotski studio Ruffian Games, koji je preimenovan u Rockstar Dundee.[8] U augustu 2023, Rockstar je zvanično kupio Cfx.re, tim odgovoran za modding zajednice FiveM i RedM.[9] U martu 2025. preuzet je i australijski studio Video Games Deluxe, formirajući Rockstar Australia.[10]

Sjedište glavnog studija Rockstar North

Nakon dužeg odmora poslije izlaska igre Red Dead Redemption 2, suosnivač Dan Houser zvanično je napustio kompaniju 11. marta 2020.[11]

U septembru 2022, Rockstar je bio meta hakerskog napada u kojem je procurilo 90 videozapisa iz ranog razvoja igre Grand Theft Auto VI.[12] U aprilu 2026, kompanija je ponovo pretrpjela napad hakerske grupe ShinyHunters, ali je kompanija izjavila da to nema utjecaja na sigurnost igrača i organizacije.[13]

Filozofija kompanije

[uredi | uredi izvor]

U oktobru 2011, Dan Houser izjavio je za medije da Rockstar Games namjerno izbjegava razvoj igara u žanru pucačina iz prvog lica (FPS). Naveo je da im je u "DNA da izbjegavaju ono što rade druge kompanije" te da im je cilj stvaranje vlastitih i jedinstvenih žanrova umjesto slijeđenja trendova.[14]

Kompanija je također uključena u različite dobrotvorne svrhe, uključujući sponzorisanje Movember fondacije i organizaciju humanitarnih live prijenosa.[15]

Radni odnosi

[uredi | uredi izvor]

U oktobru 2018, izvještaj Jasona Schreiera ukazao je na snažnu "crunch" kulturu unutar kompanije, gdje su radnici osjećali pritisak da rade noćima i vikendima kako bi završili projekte, sa prosjekom od 55 do 60 sati sedmično.[16]

U oktobru 2025, Rockstar je otpustio 30 do 40 zaposlenika u Kanadi i Ujedinjenom Kraljevstvu, što je dovelo do optužbi za gušenje sindikalnog organizovanja (union busting). Nezavisni sindikat radnika Velike Britanije (IWGB) organizovao je proteste ispred ureda Rockstara, a incident je dospio do Vlade Ujedinjenog Kraljevstva, gdje je premijer Keir Starmer obećao istragu o ovim otpuštanjima.[17] Kao odgovor na ovu klimu, u maju 2026. formalno je osnovan Sindikat radnika Rockstar Gamesa (Rockstar Games Workers Union).[18]

Softver

[uredi | uredi izvor]

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) je tehnološki pokretač igre razvijen unutar Rockstar San Diega 2006. RAGE se koristi za većinu Rockstarovih naslova za računare i konzole, omogućavajući naprednu interakciju, fiziku i grafiku u igrama poput Red Dead Redemption 2 i Grand Theft Auto V.[19]

Rockstar Games Social Club

[uredi | uredi izvor]

Rockstar Games Social Club je mrežna usluga osmišljena za autentifikaciju i višeigračke komponente. Međutim, većina vizuelnog identiteta Social Cluba povučena je sa zvanične web stranice do kraja 2023. pred otkrivanje najnovijih projekata.

Rockstar Games Launcher

[uredi | uredi izvor]

U septembru 2019. izdan je poseban Rockstar Games Launcher za PC. Aplikacija se direktno povezuje s računima igrača, omogućavajući im kupovinu, preuzimanje i pokretanje svih igara s jednog centralnog mjesta.[20]

Ostali poduhvati

[uredi | uredi izvor]

Rockstar Loft

[uredi | uredi izvor]

Tokom 1999, Rockstar Games je u suradnji s promotorima u New Yorku uspostavio Rockstar Loft, ekskluzivni klupski događaj zamišljen za promociju kompanije i stvaranje alternativnog noćnog života bez agresivnog osiguranja i skupih ulaznica.[21]

Filmovi

[uredi | uredi izvor]

Nakon izlaska igre Grand Theft Auto III, kompaniji je navodno ponuđeno 5 miliona dolara za snimanje filma baziranog na igri. U filmu je glavnu ulogu trebao igrati reper Eminem, dok bi ga režirao Tony Scott. Sam Houser je odbio ovu ponudu, smatrajući da igri nije potrebna filmska adaptacija.[22] Pored toga, Rockstar je producirao nezavisne filmove i dokumentarce, uključujući sportsku dramu The Football Factory (2004) i dokumentarac Sunday Driver.

CircoLoco Records

[uredi | uredi izvor]

U maju 2021, kompanija je pokrenula izdavačku kuću CircoLoco Records u suradnji s poznatim party brandom Circoloco sa Ibize, kako bi doprinijeli sceni elektronske muzike koja je pretrpjela štetu tokom pandemije COVID-19.[23]

Studiji

[uredi | uredi izvor]
LogoImeLokacijaOsnovanoPreuzetoNapomene
Rockstar AustraliaSydney, Australija2013.2025.Bivši Video Games Deluxe
Rockstar DundeeDundee, Škotska2008.2020.Bivši Ruffian Games
Rockstar IndiaBengaluru, Indija2016.N/DFokusiran na podršku drugim studijima
Rockstar LeedsLeeds, Engleska1997.2004.Razvojni studio za prijenosne konzole
Rockstar LincolnLincoln, Engleska1992.2002.QA i lokalizacija
Rockstar LondonLondon, Engleska2005.N/DRazvojni studio za Manhunt 2
Rockstar New EnglandAndover, SAD1999.2008.Razvojni studio za Bully
Rockstar NorthEdinburgh, Škotska1988.2002.Glavni studio za GTA serijal
Rockstar San DiegoCarlsbad, SAD1984.2002.Kreatori RAGE enginea
Rockstar TorontoOakville, Kanada1980-ih1999.Razvojni studio za PC portove
Cfx.reRad na daljinu2016.2023.Autori modova FiveM i RedM

Bivši studiji

[uredi | uredi izvor]
LogoImeLokacijaOsnovanoPreuzetoZatvorenoNapomene
Rockstar VancouverVancouver, Kanada1998.2002.2012.Spojen s Rockstar Torontom u julu 2012.
Rockstar ViennaBeč, Austrija1993.2003.2006.Zatvoren u maju 2006.

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. 1 2 Goldberg, Harold (14. 10. 2018). "How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2". Vulture. Pristupljeno 16. 10. 2018.
  2. Valentine, Rebekah (6. 11. 2025). "Take-Two CEO Is 'Highly Confident' on New GTA 6 Release Date". IGN.[mrtav link]
  3. Johnston, Chris (12. 3. 1998). "Take 2 Takes BMG". GameSpot. Arhivirano s originala, 1. 12. 1998. Pristupljeno 30. 6. 2026.
  4. "Rockstar Games: Multimedia Designers". Design Museum. Pristupljeno 22. 1. 2017.
  5. "Capcom exec leaves to join Rockstar". GameSpot. 2. 1. 2007.
  6. "Bafta fellowship for Rockstar Games". BBC News. 3. 3. 2014.
  7. Valentine, Rebekah (13. 5. 2019). "Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m". GamesIndustry.biz.
  8. Robinson, Andy (12. 10. 2020). "Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games". Video Games Chronicle.
  9. "Roleplay Community Update". Rockstar Newswire. 11. 8. 2023.
  10. Walker, Ian (3. 3. 2025). "Rockstar acquires Aussie studio founded by L.A. Noire director". Polygon.
  11. "Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company". Polygon. 4. 2. 2020.
  12. MacDonald, Keza (19. 9. 2022). "Rockstar owner issues takedowns after Grand Theft Auto VI leak". The Guardian.
  13. Zwiezen, Zack (11. 4. 2026). "Rockstar Games suffered a breach". Kotaku.
  14. "Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow". Escapist Magazine. 27. 10. 2011.
  15. "Rockstar sponsors Movember charity". Eurogamer. 26. 10. 2009.
  16. Schreier, Jason (23. 10. 2018). "Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch". Kotaku.
  17. Schreier, Jason (31. 10. 2025). "Grand Theft Auto Studio Accused of Union Busting After Firings". Bloomberg News.
  18. "UK-Based Rockstar Game Workers Formally Announce Union". Aftermath. 28. 5. 2026.
  19. "Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed". Eurogamer. 3. 10. 2017.
  20. "Rockstar Games now has its own game launcher on PC". Gamasutra. 17. 9. 2019.
  21. "The Strange Tale of Rockstar Loft, Rockstar Games' Short-Lived Club Night". Fanbyte. 18. 1. 2022.
  22. "'Grand Theft Auto': Rockstar Games rejected Eminem movie deal". NME. 15. 11. 2022.
  23. "CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint". Complex. 24. 5. 2021.