Rockstar Games
| Rockstar Games, Inc. | |
|---|---|
| Vrsta | Podružnica |
| Industrija | Videoigre |
| Prethodnik | BMG Interactive |
| Osnovano | decembar 1998 |
| Osnivač(i) | Terry Donovan, Gary Foreman, Dan Houser, Sam Houser, Jamie King |
| Sjedište | New York, Sjedinjene Američke Države |
| Ključne osobe | Sam Houser (predsjednik) |
| Proizvodi | Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club, Red Dead |
| Veb-sajt | rockstargames.com |
Rockstar Games, Inc. je američki izdavač videoigara sa sjedištem u New Yorku. Kompanija je osnovana u decembru 1998. kao podružnica kompanije Take-Two Interactive, koristeći imovinu koju je Take-Two prethodno preuzeo od BMG Interactivea. Osnivači kompanije su bili Terry Donovan, Gary Foreman, braća Dan i Sam Houser, te Jamie King, koji su u to vrijeme radili za Take-Two, a braća Houser su prethodno bili izvršni direktori u BMG Interactiveu.[1]
Od 1999, nekoliko kompanija koje je Take-Two preuzeo ili osnovao postale su dio Rockstar Gamesa. U ovom kontekstu, Rockstar Games se ponekad naziva i Rockstar New York, Rockstar NY ili Rockstar NYC. Rockstar Games također posjeduje studio za snimanje pokreta (motion capture) u Bethpageu, New York.[1]
Rockstar Games pretežno izdaje igre u žanru akcionih avantura. Najpoznatija franšiza kompanije je Grand Theft Auto. Najnovija glavna igra u serijalu, Grand Theft Auto V, prodana je u preko 220 miliona primjeraka od svog izlaska u septembru 2013, što je čini drugom najprodavanijom videoigrom svih vremena.[2] Ostale popularne franšize uključuju Red Dead, Midnight Club, Max Payne i Manhunt.
Historija
[uredi | uredi izvor]
Dana 12. marta 1998, Take-Two Interactive najavio je preuzimanje imovine neaktivnog britanskog izdavača videoigara BMG Interactive od BMG Entertainmenta.[3] Tim preuzimanjem Take-Two je dobio prava na nekoliko bivših intelektualnih vlasništava, uključujući Grand Theft Auto od studija DMA Design i Space Station Silicon Valley.[4] Tri izvršna direktora BMG Interactivea — Dan Houser, Sam Houser i Jamie King — kao i Terry Donovan, osnovali su Rockstar Games u decembru 1998. kao izdavačku etiketu visoke klase za Take-Two.
U januaru 2007, Take-Two je objavio da je Terry Donovan napustio kompaniju. Naslijedio ga je Gary Dale na poziciji glavnog operativnog direktora (COO).[5]
Na 10. dodjeli nagrada BAFTA u martu 2014, kompanija je nagrađena BAFTA Fellowship nagradom za "stvaranje složenih interaktivnih svjetova koji drže kompaniju na čelu industrije videoigara više od jedne decenije".[6]
Kompanija je tokom godina značajno proširila svoje kapacitete kroz akvizicije. U maju 2019, Rockstar Games je kupio studio Dhruva Interactive iz Indije, koji je spojen u Rockstar India.[7] U oktobru 2020. preuzet je škotski studio Ruffian Games, koji je preimenovan u Rockstar Dundee.[8] U augustu 2023, Rockstar je zvanično kupio Cfx.re, tim odgovoran za modding zajednice FiveM i RedM.[9] U martu 2025. preuzet je i australijski studio Video Games Deluxe, formirajući Rockstar Australia.[10]

Nakon dužeg odmora poslije izlaska igre Red Dead Redemption 2, suosnivač Dan Houser zvanično je napustio kompaniju 11. marta 2020.[11]
U septembru 2022, Rockstar je bio meta hakerskog napada u kojem je procurilo 90 videozapisa iz ranog razvoja igre Grand Theft Auto VI.[12] U aprilu 2026, kompanija je ponovo pretrpjela napad hakerske grupe ShinyHunters, ali je kompanija izjavila da to nema utjecaja na sigurnost igrača i organizacije.[13]
Filozofija kompanije
[uredi | uredi izvor]U oktobru 2011, Dan Houser izjavio je za medije da Rockstar Games namjerno izbjegava razvoj igara u žanru pucačina iz prvog lica (FPS). Naveo je da im je u "DNA da izbjegavaju ono što rade druge kompanije" te da im je cilj stvaranje vlastitih i jedinstvenih žanrova umjesto slijeđenja trendova.[14]
Kompanija je također uključena u različite dobrotvorne svrhe, uključujući sponzorisanje Movember fondacije i organizaciju humanitarnih live prijenosa.[15]
Radni odnosi
[uredi | uredi izvor]U oktobru 2018, izvještaj Jasona Schreiera ukazao je na snažnu "crunch" kulturu unutar kompanije, gdje su radnici osjećali pritisak da rade noćima i vikendima kako bi završili projekte, sa prosjekom od 55 do 60 sati sedmično.[16]
U oktobru 2025, Rockstar je otpustio 30 do 40 zaposlenika u Kanadi i Ujedinjenom Kraljevstvu, što je dovelo do optužbi za gušenje sindikalnog organizovanja (union busting). Nezavisni sindikat radnika Velike Britanije (IWGB) organizovao je proteste ispred ureda Rockstara, a incident je dospio do Vlade Ujedinjenog Kraljevstva, gdje je premijer Keir Starmer obećao istragu o ovim otpuštanjima.[17] Kao odgovor na ovu klimu, u maju 2026. formalno je osnovan Sindikat radnika Rockstar Gamesa (Rockstar Games Workers Union).[18]
Softver
[uredi | uredi izvor]RAGE
[uredi | uredi izvor]Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) je tehnološki pokretač igre razvijen unutar Rockstar San Diega 2006. RAGE se koristi za većinu Rockstarovih naslova za računare i konzole, omogućavajući naprednu interakciju, fiziku i grafiku u igrama poput Red Dead Redemption 2 i Grand Theft Auto V.[19]
Rockstar Games Social Club
[uredi | uredi izvor]Rockstar Games Social Club je mrežna usluga osmišljena za autentifikaciju i višeigračke komponente. Međutim, većina vizuelnog identiteta Social Cluba povučena je sa zvanične web stranice do kraja 2023. pred otkrivanje najnovijih projekata.
Rockstar Games Launcher
[uredi | uredi izvor]U septembru 2019. izdan je poseban Rockstar Games Launcher za PC. Aplikacija se direktno povezuje s računima igrača, omogućavajući im kupovinu, preuzimanje i pokretanje svih igara s jednog centralnog mjesta.[20]
Ostali poduhvati
[uredi | uredi izvor]Rockstar Loft
[uredi | uredi izvor]Tokom 1999, Rockstar Games je u suradnji s promotorima u New Yorku uspostavio Rockstar Loft, ekskluzivni klupski događaj zamišljen za promociju kompanije i stvaranje alternativnog noćnog života bez agresivnog osiguranja i skupih ulaznica.[21]
Filmovi
[uredi | uredi izvor]Nakon izlaska igre Grand Theft Auto III, kompaniji je navodno ponuđeno 5 miliona dolara za snimanje filma baziranog na igri. U filmu je glavnu ulogu trebao igrati reper Eminem, dok bi ga režirao Tony Scott. Sam Houser je odbio ovu ponudu, smatrajući da igri nije potrebna filmska adaptacija.[22] Pored toga, Rockstar je producirao nezavisne filmove i dokumentarce, uključujući sportsku dramu The Football Factory (2004) i dokumentarac Sunday Driver.
CircoLoco Records
[uredi | uredi izvor]U maju 2021, kompanija je pokrenula izdavačku kuću CircoLoco Records u suradnji s poznatim party brandom Circoloco sa Ibize, kako bi doprinijeli sceni elektronske muzike koja je pretrpjela štetu tokom pandemije COVID-19.[23]
Studiji
[uredi | uredi izvor]| Logo | Ime | Lokacija | Osnovano | Preuzeto | Napomene |
|---|---|---|---|---|---|
| Rockstar Australia | Sydney, Australija | 2013. | 2025. | Bivši Video Games Deluxe | |
| Rockstar Dundee | Dundee, Škotska | 2008. | 2020. | Bivši Ruffian Games | |
| Rockstar India | Bengaluru, Indija | 2016. | N/D | Fokusiran na podršku drugim studijima | |
| Rockstar Leeds | Leeds, Engleska | 1997. | 2004. | Razvojni studio za prijenosne konzole | |
| Rockstar Lincoln | Lincoln, Engleska | 1992. | 2002. | QA i lokalizacija | |
| Rockstar London | London, Engleska | 2005. | N/D | Razvojni studio za Manhunt 2 | |
| Rockstar New England | Andover, SAD | 1999. | 2008. | Razvojni studio za Bully | |
| Rockstar North | Edinburgh, Škotska | 1988. | 2002. | Glavni studio za GTA serijal | |
| Rockstar San Diego | Carlsbad, SAD | 1984. | 2002. | Kreatori RAGE enginea | |
| Rockstar Toronto | Oakville, Kanada | 1980-ih | 1999. | Razvojni studio za PC portove | |
| Cfx.re | Rad na daljinu | 2016. | 2023. | Autori modova FiveM i RedM |
Bivši studiji
[uredi | uredi izvor]| Logo | Ime | Lokacija | Osnovano | Preuzeto | Zatvoreno | Napomene |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rockstar Vancouver | Vancouver, Kanada | 1998. | 2002. | 2012. | Spojen s Rockstar Torontom u julu 2012. | |
| Rockstar Vienna | Beč, Austrija | 1993. | 2003. | 2006. | Zatvoren u maju 2006. |
Reference
[uredi | uredi izvor]- 1 2 Goldberg, Harold (14. 10. 2018). "How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' Red Dead Redemption 2". Vulture. Pristupljeno 16. 10. 2018.
- ↑ Valentine, Rebekah (6. 11. 2025). "Take-Two CEO Is 'Highly Confident' on New GTA 6 Release Date". IGN.[mrtav link]
- ↑ Johnston, Chris (12. 3. 1998). "Take 2 Takes BMG". GameSpot. Arhivirano s originala, 1. 12. 1998. Pristupljeno 30. 6. 2026.
- ↑ "Rockstar Games: Multimedia Designers". Design Museum. Pristupljeno 22. 1. 2017.
- ↑ "Capcom exec leaves to join Rockstar". GameSpot. 2. 1. 2007.
- ↑ "Bafta fellowship for Rockstar Games". BBC News. 3. 3. 2014.
- ↑ Valentine, Rebekah (13. 5. 2019). "Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m". GamesIndustry.biz.
- ↑ Robinson, Andy (12. 10. 2020). "Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games". Video Games Chronicle.
- ↑ "Roleplay Community Update". Rockstar Newswire. 11. 8. 2023.
- ↑ Walker, Ian (3. 3. 2025). "Rockstar acquires Aussie studio founded by L.A. Noire director". Polygon.
- ↑ "Rockstar Games co-founder Dan Houser leaving the company". Polygon. 4. 2. 2020.
- ↑ MacDonald, Keza (19. 9. 2022). "Rockstar owner issues takedowns after Grand Theft Auto VI leak". The Guardian.
- ↑ Zwiezen, Zack (11. 4. 2026). "Rockstar Games suffered a breach". Kotaku.
- ↑ "Rockstar: Make Good Games and the Money Will Follow". Escapist Magazine. 27. 10. 2011.
- ↑ "Rockstar sponsors Movember charity". Eurogamer. 26. 10. 2009.
- ↑ Schreier, Jason (23. 10. 2018). "Inside Rockstar Games' Culture Of Crunch". Kotaku.
- ↑ Schreier, Jason (31. 10. 2025). "Grand Theft Auto Studio Accused of Union Busting After Firings". Bloomberg News.
- ↑ "UK-Based Rockstar Game Workers Formally Announce Union". Aftermath. 28. 5. 2026.
- ↑ "Red Dead Redemption 2's state-of-the-art technology analysed". Eurogamer. 3. 10. 2017.
- ↑ "Rockstar Games now has its own game launcher on PC". Gamasutra. 17. 9. 2019.
- ↑ "The Strange Tale of Rockstar Loft, Rockstar Games' Short-Lived Club Night". Fanbyte. 18. 1. 2022.
- ↑ "'Grand Theft Auto': Rockstar Games rejected Eminem movie deal". NME. 15. 11. 2022.
- ↑ "CircoLoco and Rockstar Games Join Forces for New Imprint". Complex. 24. 5. 2021.