Softversko inženjerstvo

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigaciju, pretragu
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web-stranice ili drugi izvori).
Ako se pravilno ne potkrijepe validnim izvorima, sporne rečenice i navodi mogli bi biti obrisani. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.

Softversko inženjerstvo je stroga primjena inženjerstva, naučnih i matematičkih principa i metoda u ekonomičnoj proizvodnji kvalitetnog softvera. Nastao je kao nužna potreba vezana za programiranje i izradu softvera početkom 70. godina prošlog vijeka. Nagli razvoj mehatroničkih uređaja kontrolisanih i upravljanih softverskim aplikacijama kao i efikasna kontola i obrada podataka utiču na potrebe razvoja ove naučno-tehničke discipline. Po definiciji softverskog inženjerstva, softver podrazumijeva:

  1. programe
  2. podatke i
  3. dokumentaciju.

Trend razvoja je takav da produktivnost računara raste oko 30 % godišnje a produktivnost softvera je tek od 4 do 7%. Veliki problem predstavlja nedostatak stručnjaka ove vrste, tako da potrebe rastu svake godine za oko 12%, dok je priliv stručnjaka tek oko 4 %. Zbog navedenog, i u oblasti izrade softvera se uvode komjuterski potpomognute tzv. CA tehnologije. Uz već poznate CAD, CAM, CIM..i druge već poznate tehnologije, u softverskom inženjerstvu se javljaju CASE tehnologije - Computer Aided Software Engineering.

Ideja CASE tehnologija[uredi | uredi izvor]

  1. Povećanje produktivnosti u razvoju softvera pomoću softvera
  2. Inženjersko projektovanje softvera pomoću računara
  3. Softverski proizvod namjenjen automatizaciji izrade softvera

Ciljevi primjene CASE tehnologija[uredi | uredi izvor]

  1. Povećanje produktivnosti projektanata
  2. Skraćenje vremena izrade softvera
  3. Povećanje kvaliteta softvera
  4. Unapređenje performansi sistema

Neki od poznatijih modela CASE tehnologija[uredi | uredi izvor]

  1. model vodopada
  2. model spirale

Faze razvoja softvera[uredi | uredi izvor]

  • Definisanje zahtjeva i potreba
  • Projektovanje i implementacija
  • Održavanje softvera

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]


Video-display.svg Nedovršeni članak Softversko inženjerstvo koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.