Šema stvaranja

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori).
Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.

Šema stvaranja u softverskom dizajnu je šema koja se bavi problemom stvaranja, tj. pravljenja objekata na najprikladniji način za datu situaciju. Osnovni način konstrukcije objekata može biti problematična ili dodati suvišne poteškoće oko dizajna. Šeme stvaranja, tj. kreacionalne šeme, donekle oslovljavaju ovaj problem tako što kontrolišu kreaciju objekata. Neke od šema u ovoj kategoriji su:

  • Apstraktna tvornica (engl. Abstract factory pattern)
  • Apstraktna tvornička metoda (engl. Abstract factory method pattern)
  • Graditelj (engl. Builder pattern)
  • Lijena incijalizacija (engl. Lazy initialisation pattern)
  • Prototip (engl. Prototype pattern)
  • Jedinka (engl. Singleton pattern)


Video-display.svg Nedovršeni članak Šema stvaranja koji govori o računarstvu treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.