Projekcija

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori).
Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.

U računarskoj grafici često je potrebno objekte iz prostora višeg reda prikazati u prostoru nižeg reda. Primjer takvog slučaja je prikaz scene definirane u 3D prostoru na dvodimenzionalnom prikaznom uređaju kao što je monitor računara. Postupak preslikavanja objekta iz prostora višeg reda u prostor nižeg reda naziva se projekcija. Osnovni koncept kod ravninske geometrijske projekcije (nazvane tako jer se projicira na ravnu površinu) se sastoji u tome da projekcijske zrake koje izlaze iz projekcijskog središta prolaze kroz sve tačke objekta i presjecaju projekcijsku ravninu stvarajući u njoj oblik projekcije.

Dvije najviše korištene projekcije u računarskoj grafici su:

Commons logo
U Wikimedijinom spremniku se nalazi još materijala vezanih uz: