Benchmark
Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
| Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori). Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon. |
U računarstvu, termin benchmark (u slobodnom prijevodu - mjerenje mogućnosti računara) je rezultat rada nekog računarskog programa ili grupe programa u cilju da se prikupe informacije o kvalitetu i mogućnostima nekog objekta, najčešće nekog hardvera ili softvera. Termin benchmark se koristi i u posebno napravljenim programima koji služe za isprobavanje mogućnosti računara te testiranje njegove brzine i sličnih testova, a najčešći primjer takvog programa je 3DMark. Najčešće se uspoređuju hardver i njegove mogućnosti, tako se na primjer kod procesora testira floating point operacija, uz ostale sastavne stvari koje se tiču brzine i mogućnosti procesora.
Također pogledajte [uredi]
Vanjski linkovi [uredi]
- Java Micro Benchmark
- netlib.org - Izvor za mnoge open source benchmarke (en)
- benchmarkhq.ru (en)/(ru)
- Linux benchmarks - Linux benchmarke