Render (računarska grafika)

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori).
Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.

Render (bos. prikazati) je postupak stvaranja slike od nekog modela uz pomoć posebnog programa. Model je opis trodimenzionalnih objekata u definiranom jeziku ili strukturi podataka. Ti podaci mogu sadržavati podatke o geometriji, tački gledišta, teksturi i podatke o osvijetljenju. Engleska riječ Render se također koristi kod opisivanja procesa izračunavanja specijalnih efekata u obradi videa.

Ovaj proces se koristi kod računara i računarskih igara, simulatora, filmova i specijalnih efekata, te u vizualizaciji dizajna. Svako polje koristi različit odnos i odlike tehnike. Imamo raznih vrsta tzv. renderiranja, odnosno procesa stvaranja slika. Neki su više namijenjeni za određene poslove, neki su slobodni (vidi: Open source), a neki su skupi i obično se koriste u komercijalne svrhe (npr. pravljenje visokobudžetnih 3D crtanih filmova). Render programi su pažljivo napravljeni programi koji se bave disciplinama kao što su fizika svjetla, vizuelno sagledavanje, matematika i tako dalje.

U 3D grafici, renderiranje se može odvijati sporo (pre-render), ili u stvarnom vremenu. Pre-renderiranje je intenzivan proces koji se koristi u stvaranju filmova, dok je renderiranje u stvarnom vremenu najviše prisutno kod 3D računarskih igara, gdje se vizuelna scena odmah uz pomoć grafičke kartice obrađuje i prikazuje na monitoru.

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]

Render farm[uredi | uredi izvor]