Impuls

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
Za druga značenja pojma Impuls pogledajte Impuls (čvor).

U klasičnoj mehanici, impuls je definisan kao integral sile po vremenu. Kada se sila primijeni na kruto tijelo, ona mijenja količinu kretanja tog tijela. Mala sila koja se primjenjuje duži vremenski period može proizvesti istu količinu kretanja kao i velika sila u kratkom vremenskom periodu, prošto je proizvod sile i vremena za koje je ta sila primjenjena.

Matematički izvod[uredi | uredi izvor]

Impuls I proizveden od vremena t1 do t2 definisan je kao

\mathbf{I} = \int_{t_1}^{t_2} \mathbf{F}\, dt

gdje je F primjenjena sila, a dt označava infinitezimalnu količinu vremena.

Iz drugog Newtonovog zakona, sila je povezana sa količinom kretanja p preko

\mathbf{F} = \frac{d\mathbf{p}}{dt}.

Zbog toga

\begin{align}
 \mathbf{I} &= \int_{t_1}^{t_2} \frac{d\mathbf{p}}{dt}\, dt \ = \int_{t_1}^{t_2} d\mathbf{p} \ = \Delta \mathbf{p}, \end{align}

gdje je Δp promjena količine kretanj od vremena t1 do t2. Ova konstatacija često se naziva teorem impuls-količina kretanja.[1]

Kao rezultat, impuls se može smatrati kao promjena u količini kretanja predmeta na kojeg je primjenjena sila. Impuls se može izraziti u jednostacnijem obliku kada su i sila i masa konstantne:

\mathbf{I} = \mathbf{F}\Delta t = m \Delta \mathbf{v} = \Delta\mathbf{p}

gdje je

F konstanta ukupna primjenjena sila,
\Delta t vremenski interval u kojem sila djeluje,
m konstantna masa predmeta,
Δv promjena brzine koju uzrokuje sila u razmatranom vremenskom intervalu, te
v = Δ(mv) promjena linearne količine kretanja.

Često je slučaj da ne samo jedna, nego obe veličine variraju.

U tehničkom smislu, impuls je fizikalna veličina, ne događaj ili sila. Termin "impuls" se, također, koristi da se naglasi da sila djeluje brzo. Ova vrsta impulsa je često idealizirana tako da se promjena u količini kretanja, koju proizvodi sila, dešava bez promjene u vremenu. Ova vrsta promjene je skokovita promjena, i nije fizikalno moguća. Ovo je koristan model za određene svrhe, kao što je izračunavanje efekata idealnih sudara, posebno u igri fizikalni motori.

Impuls ima istu jedinicu i dimenziju kao i količina kretanja (kg m/s = N·s).

Impuls se može izračunati korištenjem jednačine:

\mathbf{F}\Delta t = \Delta\ p

 \Delta\ p može se izračunati, ako su poznate početna i krajnja brzina,

\mathbf{F}\Delta t = mv_1 - mv_0

gdje je

F konstantna ukupna primjenjena sila,
t vremenski interval u kojem sila djeluje,
m is the konstantna masa predmeta,
 v_1 konačna brzina predmeta na kraju vremenskog intervala, i
 v_0 početna brzina predmeta na početku vremenskog intervala.

Također pogledajte[uredi | uredi izvor]

Bibliografija[uredi | uredi izvor]

  • Serway, Raymond A.; Jewett, John W. (2004). Physics for Scientists and Engineers, 6th ed., Brooks/Cole ISBN 0-534-40842-7.
  • Tipler, Paul (2004). Physics for Scientists and Engineers: Mechanics, Oscillations and Waves, Thermodynamics, 5th ed., W. H. Freeman ISBN 0-7167-0809-4.

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Pogledajte, na primjer, odjeljak 9.2, stranica 257, u Serway (2004).