Tomb Raider: Legend

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži
NotCommons-emblem-copyrighted.svg Sporno je da li ovaj članak poštuje autorska prava.
U skladu sa policom Wikipedije o radovima u javnom domenu i GFDL licencom. Pogledajte stranicu za razgovor za više informacija.


Question book-new.svg Ovaj članak ili neka od njegovih sekcija nije dovoljno potkrijepljena izvorima (literatura, web stranice ili drugi izvori).
Sporne rečenice i navodi bi mogli, ukoliko se pravilno ne označe validnim izvorima, biti obrisani i uklonjeni. Pomozite Wikipediji tako što ćete navesti validne izvore putem referenci, te nakon toga možete ukloniti ovaj šablon.
Gnome-edit-clear.svg Ovaj članak zahtijeva čišćenje.
Molimo vas, pomozite unaprijediti članak pišući ili ispravljajući ga u enciklopedijskom stilu.

Tomb Raider: Legend (eng.Tomb Raider: Legenda) je video igra obijavljena 2006. godine, a igru je objavila izdavačka kuća Eidos Interactive. Ovo je bio prvi u nizu dijelova koji nije razvio Core Desing, igru je razvio Crystal Dynamics. Na Europsko tržište je izdata 7.aprila 2006. godine, a na Američko 11.aprila 2006. godine. Prvobitno su izdate u Windows i Xbox verzijama, a 12.aprila 2006. je izdata u PS2 i Xbox 360 verzijama. Igra je imala veliki komercijalni uspijeh prodavši igricu u 4,5 miliona primjeraka.

Tema[uredi | uredi izvor]

Devetogodišnja Lara Croft i njena majka, Amelia Croft preživjele su pad aviona negdije u Himalajima. Nakon što su se sklonili u ruševine drevnog Budističkog hrama, Lara otkriva kameni podijum u čijoj se sredini nalazio čudni mač. Radoznala Lara dodirne mač, pritom aktivira podijum.U želji da spasi svoju kćer, Amelia izvadi mač iz središta podijuma i nestane pred Larinim očima.


Godinama kasnije, Lara Croft traži sličan kameni podijum u Boliviji. Na svom istraživanju se susreće sa grupom plaćenika koji imaju naredbu da je ubiju u slučaju da je vide.Kada Lara uspije u borbi sa plaćenicima nailazi na hram u kojem pronalazi podijum sličan onome kao u Himalajima, ali na svom putu susreće i Jamesa Rutlanda, bogatog Amerikanca i samozvanog avanturistu. Rutland je držao neki čudan komad metala, on spominje Amandu Evert, Larinu prijateljicu koja je navodno umrla godinama prije u nekoj misiji sa Larinom grupom te je Lara jedina preživjela iz te grupe.


Lara se vraća u grobnicu, na mjesto istraživanja u Peru da potvrdi Amandinu smrt koja se desila prije mnogo godina na njihovoj zajedničkoj misiji. Lara se pokušava prisjetiti Amandine smrti i napada čudnog stvorenja nalik duhu, te se prisjeća snažnog zemljotresa koji je zarobio Amandu u grobnici. Lara utvrdi da je Amanda stvarno živa i onda krene istraživati grobnicu, otkriva da je metalni komad koji je vidjela u ruci Jamesa Rutlanda jedan od četiri djelova mača Excalibura mača iz legende o kralju Arthuru.Sada znajući šta traži, Lara se sjeća da je jedan od dijelova mača u vlasništvu Shoga Takomota pripadnika Yakuze i ugovori sastanak sa njim.


Lara dolazi na sastanak u Tokyo, gdije pokušava da pregovara sa Takomotom za dio mača. Međutim Takomoto odbija prijedloge i naredi svojim ljudima da eliminišu Laru Croft. Lara se borila sa Takomotovim plaćenicima i uspjela doći do Takomotovog apartmana na vrhu zgrade. Takomoto se bori sa Larom i u borbi koristi snagu dijela mača, ali gubi.Lari pomaže prijatelj da pobjegne.


Lara locira Rutlanda u Gani i istražuje stari hram koji su istraživali njeni roditelji prije nego sto se rodila. Sreće Rutlanda i on spominje Galali ključ koji navodno može sastaviti sva četiri dijela mača. Nakon borbe sa Rutlandom, Lara ukrade njegov dio mača i ostavi ga ranjenog. Zip i Alister članovi njene posade, obavještavaju Laru da je Amanda pretresla Vilu Croft u namjeri da nađe Galali ključ. Saznavši da se Amanda uputila u Kazahstan, Lara kreće za njima.


Kada je stigla u Kazahstan borila se protiv Rutlandovih ljudi, te saznaje za eksperiment koji je KGB pokrenuo prije pedeset godina i Amanda sada želi nastaviti eksperiment sa snagom zadnjeg dijela mača. Lara uspije doći do laboratorija u kojem se vrši eksperiment, uz nesreću sa vozom kojim je uspijela doći. Susreće Amandu koja je i dalje ljuta na Laru zbog toga sto je ostavila da umre u Peruu i sada želi osvetu. Lara se bori sa duhom iz prošlosti, to je bio duh koji je napao Larinu grupu na istrazivanjima u Peruu , Lara pobjeđuje i pronalazi štit iz 11.vijeka.


Karta koju je našla na poleđini štita je dovodi u Englesku. Ona otkriva kao je to mapa na kojoj se vidi grob kralja Arthura. Nakon što uđe u grobnicu, otkriva kako su nakon smrti kralja Artura njegova četiri viteza odnijeli dijelove mača na različite strane svijeta, a da je zadnji ostao u Arturovoj grobnici. Kada krene da napusti grobnicu, napadne je ogromna zmija.


Kada se vrati kući, utvrdi da je Galali ključ kojeg je Rutland spominjao ustvari privjesak njene majke koji je ostao u Nepalu za vrijeme nesreće. Vraća se na mijesto nesreće i uzima privjesak, a zatim ode u hram u kojem je zadnji put vidjela majku i tamo sklopi mač Exkalibur.


Lara se vraća u Boliviju i tamo uz pomoć Excalibura pobjeđuje Rutlanda i njegove plaćenike. Amanda se razbijesni zbog smrti Rutlanda i napadne Laru, priziva utvaru sa kojom se Lara borila u Kazahstanu, ali Lara je pobjeđuje. Lara pokušava da koristi Excalibur kako bi dobila viziju svoje majke i shvata da portal kojeg otvara mač obuhvata vrijeme, te da pomoću toga moze spasiti majku. Pokušava da kontaktira majku putem vremenskog portala i da je zaustavi u vađenju mača, ali Amanda uništi priliku da Lara povrati majku. Lara se razbijesni saznanjem da je Amanda kriva za smrt njene majke i zaprijeti joj da će je ubiti ako joj ne objasni. Amanda kaže da je Larina majka živa i da je u Avalonu (mitskom odmorištu kralja Arthura). Lara poštedi Amandin život ali je udari i ostavi bez svijesti.


Igra završava tako što Lara napušta Boliviju i kaže Zipu i Alisteru kako njena potraga za majkom tek slijedi.

Igra[uredi | uredi izvor]

U igri, igrač kontrolira Laru Croft kroz pustolovinu. Cilj je pronaći četiri dijela mača Excalibura. Lara se susreće sa različitim neprijateljima, zamkama i zagonetkama. Najveći neprijatelji su joj ljudi te nekolicina životinja i misterioznih bića. Kao i uvijek Larino najpoznatije oružije su dva pištolja sa beskonačnom municijom, uz to koristi i RC650, šačmaru i MG415, također koristi i bombe. U uhu uvijek ima slušalicu pomoću koje kontaktira sa članovima svoje grupe. Prolazi kroz osam nivoa i sedam država. Lara može plivati, trčati, penjati se, držati na ivicama, vući, gurati i šunjati se.Lara ima trošivo zdravlje i u sukobu sa neprijateljima može umrijeti, također može umrijeti u prelaženju zamki i prepreka (ako padne u penjanju, padne na bodlje i sl.). U igrici se može pronaći municija, mali i veliki paketić prve pomoći.

Nivoi[uredi | uredi izvor]

Lara prolazi kroz 8 nivoa i 7 država, također prolazi kroz level Dvor Croft u kojem igrač može upoznati kontrole.

1.Tiwanaku,Bolivija- Početak igre u kojem Lara traži kameni podijum. Neprijatelji su Rutlandovi plaćenici, snježni leopardi i jaguari.


2.Paraíso,Peru- Drugi nivo igre u kojem Lara dolazi u Peru da izvidi smrt drugarice Amande koja je navodno umrla u nesreći koja ih je zadesila na zajedničkoj misiji. Tamo dolazi do spoznaje da je njena drugarica živa. Neprijatelji su Rutlandovi plaćenici.


3.Tokyo,Japan- Treći nivo igre u kojem Lara upada u sukob sa Shogom Takomotom i ubije ga da bi uzela dio mača koji je posjedovao Shogo, a spašava je njen prijatelj Toru Nishimura. Neprijatelji su Takomotovi zaštitari i psi. Ovo je prva boss bitka u igri.


4.Amahlin,Gana- Lara je locirala Rutlanda u Gani i znajući da su njeni roditelji već istraživali tu lokaciju prije nego što se rodila krene u pustolovinu. Tamo sreće Rutlanda i bori se sa njim da bi uzela njegov dio mača. Neprijatelji su Rutlandovi plaćenici.


5.Kazahstan- Lara odlazi u Kazahstan da pronađe dio mača i dolazi do spoznaje da Amanda želi ostvariti stari projekt KGB-a sa dijelom mača. Uspije doći do Amande koja priziva utvaru da napadne Laru. Nakon što lara pobijedi utvaru i uzme dio mača bježi od eksplozije.


6.Cornwall,Engleska- Štit koji je pronašla u Kazahstanu je bio mapa do grobnice kralja Artura. Tu pronalazi dio mača i bori se sa ogromnom zmijom.


7.Nepal- Kada dođe do spoznaje da je Galali ključ koji je Rutland spominjao ustvari privjesak njene majke koji je ostao u Nepalu nakon doživljene nesreće, krene u Nepal. Kada pronađe privjesak zaputi se u stari Budistički hram. U hramu sklapa mač i kreće nazad u Boliviju. Neprijatelji u ovom nivou su Rutlandovi plaćenici i snježni leopardi.


8.Tiwanaku,Bolivija- Zadnji nivo u kojem sa Lara vraća u Boliviju kako bi pokušala povratiti majku. Sa snagom Excalibura uspije pobijediti Rutlanda i njegove plaćenike. Amanda, Larina bivša prijateljiBca, ogorčena Rutlandovom smrću opet pušta utvaru u borbi protiv Lare. Lara pobijeđuje i pokušava da povrati majku, ali Amanda je ometne i pokvari sve. Lara je pobijesnila sa saznanjem da je Amanda kriva za smrt i zahtijeva obijašnjenje.


9.Dvor Croft,Engleska- Nivo u kojem se igrač može upoznati kontrole i mogućnosti Lare Croft.


Likovi[uredi | uredi izvor]

  • Lara Croft- Britanska arheologinja i glavna heroina.
  • Winston Smith- Larin batler i pomoćnik koji je sa njom od dijetinjstva.
  • Zip- Larin pomoćnik i veliki stručnjak za kompjutere.
  • Amelia Croft- Larina majka.
  • Amanda Evert- Larina bivša prijateljica koja je ljuta na Laru.
  • James Rutland- Bogati Američki biznismen i samozvani avanturista
  • Alister Fletcher- Larin pomoćnik.
  • Shogo Takomoto- Bogati Japanski biznismen i član Yakuze. Bivši Larin suradnik.
  • Toru Nishimura- Larin prijatelj.