Unity

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Jump to navigation Jump to search

Unity je višeplatformski softver za razvoj igara koji razvija kompanija Unity Technologies. Prvi put je objavljen i izdat u junu 2005. godine u Worldwide Developers konferenciji tvrtke Apple Inc. kao ekskluzivni softver za razvoj igara na OS X-u. Od 2018, softver ima podršku za 27 platformi.[1] Unity se može koristiti za razvoj 2D i 3D igara, kao i simulacija za sve podržane platforme. Nekoliko velikih verzija Unityja pušteno je u opticaj od pokretanja, a najnovija stabilna verzija je Unity 2018.2.17, izdata 22. novembra 2018.[2]

Pregled[uredi | uredi izvor]

Unity daje korisniku mogućnost kreiranja igre u 2D i 3D okruženju, a softver nudi kodiranje primarno u C#, za Unity editor u obliku dodataka, te za same igre, kao i drag and drop funkcionalnost. Prije nego je C# postao osnovni programski jezik korišten za softver, ranije je to bio Boo, ali je uklonjen u Unity 5[3] izdanju, te verzija JavaScripta koji se zvao UnityScript, koji je isključen u augustu 2017. godine nakon izlaska Unityja 2017.1 u korist C#-a.[4]

Podržane platforme[uredi | uredi izvor]

Unity editor je podržan na Windowsu i macOS-u, sa verzijom editora dostupnim za Linux platformu, iako u eksperimentalnoj fazi,[5] dok softver trenutno podržava kreiranje igara za 27 različitih platformi. Platforme su sljedeće: iOS, Android, Tizen, Windows, Universal Windows Platform, macOS, Linux, WebGL, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, 3DS, Oculus Rift, Google Cardboard, SteamVR, PlayStation VR, Gear VR, Windows Mixed Reality, Daydream, Android TV, Samsung Smart TV, tvOS, Nintendo Switch, Fire OS, Facebook Gameroom, Apple ARKit, Google ARCore, i Vuforia.

Licenca[uredi | uredi izvor]

Tokom svojih prvih deset godina, proizvod se kupovao direktno; od 2016. korporacija je izmijenila licencni platni model.[6]

Unity ima jednu besplatnu i tri opcije plaćanja:

Naziv licence Sve karakteristike platforme Prihod kapaciteta Splash screen Više igrača Cloud build Tamna tema Izvještaj o performansama Premium podrška Pristup izvornom kodu Cijena
Lično DA 100.000 $ Unity logo 20 Standard Ne Ne Ne Ne Besplatno
Plus DA 200.000 $ Po želji ili Unity logo 50 Prioritet DA DA Ne Ne 420 $; naplaćuje se po 35 $ mjesečno u obaveznom periodu od 12 mjeseci.[7]
Pro DA Neograničeno Po želji ili Unity logo 200 Concurrent build DA DA DA Ne 1.500 $; naplaćuje se po 125 $ mjesečno u obaveznom periodu od 12 mjeseci.[8]
Enterprise DA Neograničeno Po želji ili Unity logo Po želji Dedicated build agents DA DA DA DA Po dogovoru

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ "Unity - Multiplatform". Unity (jezik: engleski). Unity Technologies. Pristupljeno 27. 6. 2018. 
  2. ^ "2018.2 is now available – Unity". Unity Technologies Blog (jezik: engleski). 10. 7. 2018. Pristupljeno 10. 7. 2018. 
  3. ^ "What's new in Unity 5.0". Unity Technologies. Pristupljeno 18. 9. 2017. 
  4. ^ Fine, Richard (11. 8. 2017). "UnityScript’s long ride off into the sunset". Unity Technologies Blog. Pristupljeno 18. 9. 2017. 
  5. ^ Bard, Na'Tosha Bard (26. 8. 2015). "Unity Comes to Linux: Experimental Build Now Available – Unity Blog". Unity Technologies Blog (jezik: engleski). Pristupljeno 28. 6. 2018. 
  6. ^ "Subscription! Why? Joachim Ante". 
  7. ^ https://store.unity.com/configure-plan/unity-plus
  8. ^ https://store.unity.com/configure-plan/unity-pro

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]