Among Us

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na navigaciju Idi na pretragu
Among Us
AmongUs CoverArt.jpg
Razvijač(i) InnerSloth
Izdavač(i) InnerSloth
Dizajner(i) Marcus Bromander[a][2][3]
Programer(i) Forest Willard[b][2][3]
Umjetnik Marcus Bromander[a]
Amy Liu[2][3]
Kompozitor(i) Marcus Bromander[a]
Platforma
Datum(i) objave
Žanr Detektivska
Režim(i) Višeigračka

Among Us[c] jest višeigračka detektivska igra koju je razvio i objavio američki studio InnerSloth 15. juna 2018.[2] Igra se odvija na jednoj od tri lokacije u svemiru i igrači mogu biti u jednoj od dviju uloga: članovi posade ili uljezi, s tim da su većina članovi posade, a jedan do tri igrača uljezi, u zavisnosti od postavki partije. Dužnosti članova posade jesu da otkriju ko su uljezi, riješe ih se i završe zadatke koji su im dodijeljeni, dok je cilj uljeza da neprimjetno ubiju članove posade.

Premda prvobitno nije bila popularna, doživjela je rast popularnosti sredinom 2020. zahvaljujući popularnim YouTuberima i streamerima na Twitchu. U augustu 2020. najavljen je nastavak, Among Us 2, ali je mjesec dana kasnije otkazan da bi se studio mogao usredotočiti na poboljšanje originalne verzije igre.[12][13][14]

Doživljaj igre[uredi | uredi izvor]

U igri učestvuju najmanje četiri osobe, a najviše njih deset. Nasumičnim izborom na početku partije jedan, dva ili tri igrača mogu biti uljezi (u zavisnosti od postavki), dok su ostali članovi posade. Radnja se odvija na jednoj od tri karte: svemirskom brodu (The Skeld), sjedištu kompanije Mira (Mira HQ) i planetarnoj bazi (Polus).[1][15] Članovi posade dobijaju zadatke, poput popravljanja žica i punjenja benzina, koje obavljaju u vidu mini igara. Uljezi dobijaju spisak lažnih zadataka koji im pomaže da se bolje uklope među članove posade; također mogu sabotirati pojedine sisteme na karti, kretati se ventilacijskim otvorima, vidjeti ko su drugi uljezi, zaključavati vrata (ne odnosi se na kartu Mira HQ jer nema vrata) i ubijati članove posade. Ako igrač umre, postaje duh; duhovi se mogu kretati kroz zidove, završiti preostale zadatke, ali su nevidljivi drugim igračima koji su živi (s tim da se duhovi mogu međusobno vidjeti).[16][17] Bez obzira na to što je pogled igre odozgo nadolje, svi igrači, osim duhova, imaju ograničeno vidno polje.[18][19]

Da bi članovi posade pobijedili moraju završiti sve zadatke prije nego što ih uljezi ubiju ili pronaći i riješiti se uljeza. Da bi uljezi pobijedili, moraju ubiti dovoljno članova posade tako da broj uljeza bude istovjetan broju članova posade ili im jedna od "većih" sabotaža mora poći za rukom (brojač u lijevom uglu ekrana mora doći do nule). Dužnost duhova jest da pomognu članovima posade tako što će završiti svoje zadatke (ako su bili članovi posade) ili tako što će sabotirati igrače (ako su bili uljezi). Kad uljez aktivira sabotažu, posljedica može biti neposredna (naprimjer, svjetla će se odmah ugasiti, vrata zatvoriti itd.) ili se može aktivirati odbrojavanje (u ovom se slučaju sabotaža mora sanirati prije nego što brojač na ekranu dođe do nule; u suprotnom će svi članovi posade umrijeti, a uljezi pobijediti). Sabotaže se saniraju na različite načine u zavisnosti od izabrane vrste, a mogu ih sanirati i sami uljezi.[15][16][17]

Kad igrač nađe leš, može ga prijaviti, što zaustavlja sve druge elemente igre i pokreće grupni sastanak na kojem igrači razgovorom pokušavaju otkriti uljeza.[16][17] Da bi se lakše utvrdio identitet uljeza, postoji nekoliko sistema za praćenje na svakoj karti koji mogu biti od pomoći: sigurnosne kamere na Skeldu,[20] zapisnik prolaza kroz vrata na Mira HQ[21] i računar za provjeru ko je živ, a ko mrtav na Polusu.[15] Ako neko od igrača dobije većinu glasova, izbacuje ga se s karte i umire (u postavkama partije moguće je namjestiti da se ne otkrije je li izbačeni igrač uljez).[16][17] Igrači također mogu sazvati vanredni sastanak pritiskom dugmeta na karti.[17][22][23] Komunicira se porukama[16] i to samo tokom sastanaka, s tim da duhovi mogu međusobno razgovarati i tokom glavnog dijela igre.[15][17][19] Iako nema ugrađenog sistema glasovnog razgovora, česta je pojava da se tokom igre koriste programi s tom mogućnosti, kao što je Discord.[24][25][26] Pred početak svake runde moguće je prilagoditi razne parametre igre, poput veličine vidnog polja i broja vanrednih sastanaka.[19][27] Dostupne su i kozmetičke opcije, poput promjene boje lika, šešira i odjeće,[28][29] s tim da se neke od njih plaćaju.[4][9][19][d]

Napomene[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b c Poznatiji pod imenom "Puffballs United".[1]
  2. ^ Poznatiji pod imenom "ForteBass".[4]
  3. ^ Igra se zove Among Us! na App Storeu za iOS.[7] Kad su dali intervju medijima o nastavku, programeri su igri dodijelili retronim Among Us 1.[8][9][10][11]
  4. ^ Besplatna mobilna verzija igre Among Us i verzija za PC sadrže DLC koji se plaća. Međutim, pojedini DLC iz mobilne verzije uključen je u verziju za PC.[4]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b Lugris, Mark (9. 9. 2020). "InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players". TheGamer (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 9. 9. 2020.
  2. ^ a b c d "About". InnerSloth. Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 9. 9. 2020.
  3. ^ a b c Grayson, Nathan (8. 9. 2020). "Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch". Kotaku Australia (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  4. ^ a b c Carless, Simon (10. 9. 2020). "Behind the dizzying ride to the top for Among Us". Gamasutra (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 16. 9. 2020.
  5. ^ a b InnerSloth (17. 8. 2018). "PC and Online Released! - Among Us by Innersloth". Itch.io (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 11. 9. 2020.
  6. ^ InnerSloth (8. 11. 2018). "Among Us Out of Beta and Pricing - Among Us by Innersloth". Itch.io (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 6. 9. 2020. Pristupljeno 27. 9. 2020.
  7. ^ "Among Us!". iOS App Store (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 13. 9. 2020.
  8. ^ InnerSloth (18. 8. 2020). "Among Us 2 - Among Us by Innersloth". Itch.io (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 9. 9. 2020.
  9. ^ a b Brian, Renadette (19. 8. 2020). "Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity". Game Rant (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  10. ^ Perrault, Patrick (18. 8. 2020). "Among Us 2 Announced". TechRaptor (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  11. ^ Manson, Leonard (4. 9. 2020). "Among Us 2 confirmed for PC and mobile; first details". Somag News (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 4. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  12. ^
  13. ^ Kent, Emma (24. 9. 2020). "Among Us 2 cancelled as devs focus on original title". Eurogamer. Arhivirano s originala, 25. 9. 2020. Pristupljeno 24. 9. 2020.
  14. ^ InnerSloth (23. 9. 2020). "The Future of Among Us". Itch.io. Arhivirano s originala, 24. 9. 2020. Pristupljeno 23. 9. 2020.
  15. ^ a b c d Matthews, Emma (15. 9. 2020). "Deceive your friends with these sneaky Among Us tips". PC Gamer (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 16. 9. 2020.
  16. ^ a b c d e Pearson, Craig (27. 8. 2020). "Among Us has made a lying murderer out of me". Rock, Paper, Shotgun (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  17. ^ a b c d e f Lau, Evelyn (8. 9. 2020). "'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit". The National (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  18. ^ Paez, Danny (16. 9. 2020). "3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave". Inverse (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 16. 9. 2020.
  19. ^ a b c d Penney, Andrew (16. 9. 2020). "Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships". TheGamer (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 16. 9. 2020.
  20. ^ Marshall, Cass (21. 9. 2020). "Among Us fans are calling everything 'pretty sus,' and it keeps working". Polygon (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 24. 9. 2020. Pristupljeno 26. 9. 2020.
  21. ^ Stella, Marloes (25. 9. 2020). "Among Us Guide: tips to winning as Crewmates". PCGamesN (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 27. 9. 2020. Pristupljeno 26. 9. 2020.
  22. ^ Marshall, Cass (11. 9. 2020). "Why Among Us' Emergency Meeting is the big social media mood". Polygon (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 13. 9. 2020.
  23. ^ Marshall, Cass (18. 9. 2020). "New Among Us players keep accidentally outing themselves as aliens". Polygon (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 19. 9. 2020.
  24. ^ Winslow, Jeremy (18. 9. 2020). "Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think". GameSpot (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 19. 9. 2020.
  25. ^ Paez, Danny (17. 9. 2020). "'Among Us' dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports". Inverse (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 21. 9. 2020. Pristupljeno 19. 9. 2020.
  26. ^ Matthews, Emma (25. 8. 2020). "Why Among Us is the best game to watch on Twitch right now". PC Gamer (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  27. ^ Joseph, Funké (4. 9. 2020). "Why Among Us Became One of the Biggest Games on Twitch Two Years After Release". Paste (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 9. 9. 2020. Pristupljeno 8. 9. 2020.
  28. ^ Wilde, Tyler (24. 9. 2020). "How to customize your character in Among Us". PC Gamer (jezik: engleski). Pristupljeno 28. 9. 2020.
  29. ^ Marshall, Cass (25. 9. 2020). "Among Us fans are creating their own crewsonas and sweet impostors". Polygon (jezik: engleski). Arhivirano s originala, 26. 9. 2020. Pristupljeno 27. 9. 2020.

Vanjski linkovi[uredi | uredi izvor]