FreeSync
FreeSync | |
---|---|
Originalni autor(i) | AMD |
Programer(i) | AMD |
Prvo izdanje | 19. mart 2015 |
Stabilna verzija | FreeSync 2.0
/ 3. januar 2017 |
Operativni sistem | Windows, Linux, Xbox One |
Licenca | Otvoreni standard, bez naknade |
Veb-sajt | AMD Radeon FreeSync Technology |
FreeSync je tehnologija adaptivne sinhronizacije za LCD monitore koji podržavaju promjenjivu brzinu osvježavanja čiji je zadatak izbjegavanje cijepanja slike (engleski: tearing) i smanjenja zastajkivanja u scenama (engleski: stuttering) koje je rezultat neusklađenosti brzine osvježavanja monitora i broja sličica sadržaja.[1]
FreeSync je razvio AMD u 2014. kao odgovor G-Sync tehnologiji koju je razvila NVIDIA.[2] Izvorni FreeSync baziran je na standardu video interfejsa DisplayPort 1.2a, koristeći Adaptive-Sync tehnologiju.[3] AMD FreeSync je hardversko-softversko rješenje koje koristi slobodno dostupne protokole kao što su PSR[4] za omogućavanje igranja s malim kašnjenjem, te scenama bez cijepanja slike i zastajkivanja.
FreeSync je također implementiran u HDMI 1.2 i novijim standardima.[5]
U januaru 2017. AMD je objavio drugu generaciju FreeSynca u kojoj su uklonjeni zahtjevi o minimalnoj brzini osvježavanja. Omogućena je podrška za HDR sposobne monitore.[6]
Također pogledajte
[uredi | uredi izvor]Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ "AMD FreeSync™ Technology". AMD. Pristupljeno 30. 3. 2015.
- ^ Wasson, Scott (6. 1. 2014). "AMD could counter Nvidia's G-Sync with simpler, free sync tech". Tech Report. Arhivirano s originala, 23. 12. 2018. Pristupljeno 6. 4. 2018.
- ^ Hagedoorn, Hilbert (5. 12. 2014). "VESA Adds Adaptive-Sync to DisplayPort Video Standard". Guru3D.com. Pristupljeno 30. 3. 2015.
- ^ Anand Lal Shimpi. "AMD Demonstrates "FreeSync", Free G-Sync Alternative, at CES 2014". anandtech.com. Pristupljeno 27. 1. 2016.
- ^ Sandhu, Tarinder (8. 12. 2015). "AMD announces FreeSync over HDMI". hexus.net. Pristupljeno 7. 8. 2016.
- ^ Shrout, Ryan (3. 1. 2017). "AMD FreeSync 2 Brings Latency, LFC and Color Space Requirements". PC Perspective. Pristupljeno 13. 1. 2017.