Tarrascheva zamka

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
Jump to navigation Jump to search

Naziv Tarrascheva zamka odnosi se na dvije zamke u Španskoj partiji, a nazvane su po Siegbertu Tarraschu. Za razliku od mnogih varijanti koje se pojavljuju samo u analizama, Tarrasch je ove zamke zapravo postavio u turnirskim partijama protiv majstorâ.

Otvorena varijanta[uredi | uredi izvor]

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= crni top alt= crni kralj 8
7 alt= crni pješak alt= crna kraljica alt= crni lovac alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak7
6alt= crni pješak alt= crni konj alt= crni lovac 6
5 alt= crni pješak alt= crni pješak alt= bijeli pješak 5
4 alt= bijeli konj alt= crni konj 4
3 alt= bijeli lovac alt= bijeli pješak 3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1alt= bijeli top alt= bijeli konj alt= bijeli lovac alt= bijela kraljica alt= bijeli top alt= bijeli kralj 1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Pozicija nakon 11...Dd7? Bijeli osvaja figuru.

Dva majstora pala su u zamku protiv Tarrascha: Johannes Zukertort u Frankfurtu 1887. i Isidor Gunsberg u Manchesteru 1890.

1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 a6 4. La4 Sf6 5. 0-0 Sxe4

Ovo je Otvorena varijanta Španske partije.

6. d4 b5 7. Lb3 d5 8. dxe5 Le6 9. c3 Le7 10. Te1 0-0 11. Sd4 Dd7? (vidi dijagram)

Padanje u zamku.

12. Sxe6

Crni pješak na d5 bit će svezan (po d-liniji ili dijagonali a2–g8) bez obzira na to kojom figurom uzme. Nakon 12...Dxe6 ili 12...fxe6 Bijeli osvaja figuru potezom 13. Txe4.

Steinitzova varijanta[uredi | uredi izvor]

Druga Tarrascheva zamka, ponekad nazivana i Drezdenskom, pojavljuje se u Steinitzovoj varijanti. Tarrasch je objavio analizu ove zamke 1891, ali 18 mjeseci kasnije Georg Marco pao je u nju protiv Tarrascha u Dresdenu 1892.[1] U cijeloj partiji Tarrasch je na razmišljanje potrošio samo 5 minuta.

Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
8alt= crni top alt= crna kraljica alt= crni kralj alt= crni top8
7alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni lovac alt= crni lovac alt= crni pješak alt= crni pješak alt= crni pješak7
6 alt= crni konj alt= crni pješak alt= crni konj 6
5 alt= bijeli lovac alt= crni pješak 5
4 alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak 4
3 alt= bijeli konj alt= bijeli konj 3
2alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak alt= bijeli pješak2
1alt= bijeli top alt= bijeli lovac alt= bijela kraljica alt= bijeli top alt= bijeli kralj 1
Solid white.svga b c d e f g h Solid white.svg
Pozicija nakon 7. Te1. Sada 7...0-0? upada u zamku.

1. e4 e5 2. Sf3 Sc6 3. Lb5 d6

Ovo je Steinitzova varijanta Španske partije.

4. d4 Ld7

Crni oslobađa svezanog skakača kako bi odgovorio na prijetnju 5. d5.

5. Sc3 Sf6 6. 0-0 Le7 7. Te1 (vidi dijagram)

Postavljanje suptilne zamke. Rokada se čini prirodnom za crnog, ali time se gubi pješak. Bolje je 7...exd4.

7... 0-0? 8. Lxc6 Lxc6 9. dxe5 dxe5 10. Dxd8 Taxd8 11. Sxe5

Najbolji potez crnog ovdje vjerovatno je 11...Ld7 iako bi bijeli ostao s pješakom više.

11... Lxe4?! 12. Sxe4 Sxe4

I bijeli može zastraniti: 13. Txe4?? bio bi užasan previd jer bi ga crni matirao: 13...Td1+ 14. Te1 Txe1#. Bijeli sljedećim potezom blokira tu mogućnost, prijeteći crnom skakaču na e4.

13. Sd3 f5

Crni skakač ne može se micati jer ga lovac na e7 drži svezanog.

14. f3 Lc5+?!

Bolje je 14...Lh4 15. g3 Sxg3 16. hxg3 Lxg3, gdje crni dobija dva pješaka za skakača.

15. Sxc5 Sxc5 16. Lg5 Td5 17. Le7 Te8 18. c4 1–0

Bijeli osvaja najmanje kvalitet, pa je Marco predao.

Reference[uredi | uredi izvor]

Literatura[uredi | uredi izvor]