Vječni šah

Sa Wikipedije, slobodne enciklopedije
Idi na: navigacija, traži

Vječni šah je u šahu izraz za neprekidno ponavljanje napada na protivničkog kralja (tzv. šahiranje), kog protivnik ni na jedan način ne može izbjeći. Šahovska se partija u pravilu završava remijem ili zbog stalnog ponavljanja poteza ili zbog pravila 50 poteza. Po pravilima FIDE, svaki igrač može na osnovu ove situacije zatražiti remi.

Vječiti šah uglavnom koristi igrač, koji je ili u slabijem položaju ili je materijalno u gubitku, te time ima mogućnost remiziranja. Jedan od najboljih primjera je tzv. Besmrtna remi partija odigrana 1872. u Beču između Carla Hamppea i Philippa Meitnera.[1] Neprekidno šahiranje se često koristi u daminoj završnici.

Primjeri[uredi | uredi izvor]

Fischer – Talj
Leipzig, 1960
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black king 8
7 alt= black pawn alt= black pawn alt= black knight alt= white queen 7
6 6
5 alt= white pawn alt= black pawn 5
4 alt= black queen 4
3 alt= white pawn alt= black pawn 3
2 alt= white pawn alt= white pawn alt= white king alt= white pawn 2
1 alt= white rook 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Crni vuče i remizira




Ovaj primjer prikazuje jednu tipičnu situaciju vječitog šaha iz partije između Bobbyja Fischera i tadašnjeg svjetskog prvaka Mihaila Talja za vrijeme Šahovske olimpijade u Leipzigu. Crni se nalazi u materijalnom zaostatku i naizmjeničnim potezima dame šahira bijelog kralja, koji može u odbrani samo naizmjenično na polja h1 i g1.[2] 21. Kh1 Df3+
22. Kg1 Dg4+
itd.
što zbog pravila vječnog šaha, omogućava remi crnom.

Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black king 8
7 alt= black pawn 7
6 6
5 alt= white king alt= white queen 5
4 alt= black rook 4
3 alt= black queen alt= black bishop 3
2 2
1 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Bijeli na potezu remizira zahvaljujući vječnom šahu, počevši sa 1. De8+.




Na ovom dijagramu crni ima topa, lovca i pješaka više, što bi u normalnim okolnostima bila odlučujuća materijalna prednost. Ali bijeli, koji je na potezu, može remizirati zahvaljujući vječnom šahu:

1. De8+ Kh7
2. Dh5+ Kg8
3. De8+ itd.

Uskoro će se po treći put ponoviti ista pozicija i bijeli može proglasiti remi po pravilu trostrukog ponavljanja pozicije; ili će se igrači dogovoriti za neriješen ishod.

Unzicker - Averbakh[uredi | uredi izvor]

Unzicker - Averbakh
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
8 alt= black rook alt= black king 8
7 alt= black rook alt= white pawn alt= black pawn alt= black pawn 7
6 alt= black pawn alt= black knight 6
5 alt= white pawn alt= black pawn 5
4 alt= white pawn alt= white pawn alt= black queen 4
3 alt= white queen alt= white pawn 3
2 alt= white pawn alt= white pawn 2
1 alt= white rook alt= white rook alt= white king 1
Solid white.svg a b c d e f g h Solid white.svg
Crni vuče i remizira




U ovom primjeru, partiji između Unzickera i Averbakha, odigrane u Stockholmu na šahovskom turniru Interzonal 1952,[3] crni, zbog prijetnje promocije bijeloga pješaka, gubi topa, te u kasnijem slijedu, stalnim šahom, svoju materijalnu slabost, kompenzira remijem.

1... Txc7!
2. Dxc7 Sg4! (prijeti 3...Dh2#)
3. hxg4 Df2+

te vječnim šahom i ponavljanjem poteza Dh4+ remizira..

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Edward Winter: Kings, Commoners and Knaves. Russell Enterprises, Milford 1999. S. 50
  2. ^ Chess tile rd.svg Prikaz partije Fischer – Talj, Leipzig na Chessgames.com (en)
  3. ^ Chess tile rd.svg Prikaz partije Unzicker - Averbakh, Stockholm 1952. na Chessgames.com (en)
Chess.svg Portal o šahu
Odjeljak isključivo posvećen šahu