Idi na sadržaj

Gambit

S Wikipedije, slobodne enciklopedije
a b c d e f g h
8alt=
crni top alt=
crni konj alt=
crni lovac alt=
crna kraljica alt=
crni kralj alt=
crni lovac alt=
crni konj alt=
crni top8
7alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak alt=
crni pješak7
6 6
5 alt=
crni pješak 5
4 alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak 4
3 3
2alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak alt=
bijeli pješak2
1alt=
bijeli top alt=
bijeli konj alt=
bijeli lovac alt=
bijela kraljica alt=
bijeli kralj alt=
bijeli lovac alt=
bijeli konj alt=
bijeli top1
a b c d e f g h
Damin gambit. Ovaj gambit počinje potezom 2.c4. Ako crni uzme pješaka (dxc4), Bijeli može odigrati e2e4 i preuzeti kontrolu nad centrom, istovremeno prijeteći da uzme crnog pješaka lovcem (Lxc4).

Gambit predstavlja vrstu otvaranja u kojoj se na samom početku partije žrtvuje određena manja (slabija) figura da bi se u narednim potezima stekle neke druge prednosti, najčešće pozicijske. Većina gambita radi se da bi se osvojio centar, a to su polja d4, d5, e4 i e5. Postoje gambiti u kojima se može dati mat u nekoliko poteza iz razloga što nekad protivnik ne razumije taj način otvaranja i "nasjedne".

Gambit može predstavljati i žrtvovanje jače figure u središnjici partije (najpopularnije je žrtvovanje dame ili topa). Ovom tehnikom koristio se, između ostalih, i Gari Kasparov u svojim partijama i većinom bi izašao bolji na kraju.